Оживленная броня Страда
Особенности
Восприимчивость к антимагии. Броня становится выведенной из строя, пока находится в поле антимагии. Если он станет целью рассеивания магии [dispel magic], Броня должна будет пройти спасбросок Телосложения со сложностью, равной сложности спасброска от заклинаний сотворившего рассеивание и, при провале, потерять сознание на 1 минуту.
Обманчивая внешность. Пока броня не двигается, её невозможно отличить от обычного комплекта брони.
Действия
Мультиатака. Доспех совершает две рукопашные атаки или использует Шокирующий снаряд дважды.
Двуручный меч. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 10 (2к6 + 3) рубящего урона плюс 3 (1к6) урона электричеством.
Шокирующий снаряд. Дальнобойная атака заклинанием: +4 к попаданию (с преимуществом на бросок атаки если цель носит металлический доспех), дистанция 60 фт., одна цель. Попадание: 10 (3к6) урона электричеством.
Описание
Доспех, который Страд носил в битвах при жизни, продолжает жить поныне в виде безголового, оживлённого комплекта лат. Доспех выкрашен багровой краской и украшен золотыми орнаментами на ангельскую тему.
Вещь зла. Страд наделил эту оживлённую вещь частичкой самого себя, передав доспеху столь злобный нрав, которого нет ни в одном оживлённом предмете. Он также укрепил свой доспех и сотворил на него несколько постоянных эффектов заклинаний, чтобы доспех был лучшим защитником замка. Броня понимает Общий, но подчиняется только приказам её хозяина.
Оживлённые предметы
Оживлённые предметы создаться мощной магией и следуют командам своих создателей. Не получая приказов, они следуют последней полученной команде, стараясь выполнить её изо всех сил. Они могут действовать самостоятельно, выполняя простые инструкции. Некоторые из оживлённых предметов (особенно те, что созданы в Стране Фей) могут свободно разговаривать или отыгрывать роль, но по большей части это простые автоматы.
Природа конструкта. Оживлённые предметы не нуждаются в воздухе, еде, питье и сне. Магия, которая оживляет предмет, рассеивается, когда хиты предмета уменьшаются до 0. Оживлённый предмет с 0 хитов перестаёт быть живым и получает слишком много повреждений, чтобы его можно было использовать ещё раз, и он перестаёт представлять собой ценность.
Конструкты
Создаются, а не рождаются. Некоторые запрограммированы создателем следовать простому набору инструкций, другие же имеют зачатки разума и способны к самостоятельному мышлению. Големы — это классические конструкты. Многие существа родом из внешнего плана Механус, такие как модроны, являются конструктами, созданными из материи этого плана волей могущественных существ.