Пидлуик II

Маленький, конструкт, нейтрально-злой
Класс доспеха: 14
Хиты: 10 (3к6)
Скорость: 30 фт.
Навыки: Выступление +2
Иммунитеты к урону: яд
Иммунитеты к состояниям: паралич, окаменение, отравление
Чувства: пассивная Внимательность 11
Языки: понимает Общий, но не может ни говорить, ни писать, ни читать
Опасность: 1/4 (50 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 10, Лов 14, Тел 11, Инт 8, Мдр 13, Хар 10

Особенности

Мастер устраивать засады. Во время первого раунда в бою, Пидлуик II имеет преимущество на атаки по всех существам, которые еще не ходили.

Действия

Дубинка. Рукопашная атака оружием: +2 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 2 (1к4) дробящего урона.

Дротик. Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к4 + 2) колющего урона.

Описание

После того, как её муж умер в бою, герцогиня Дорфния Дилисня [Dorfniya Dilisnya] мечтала стать невестой графа Страда вон Заровича, но ей так и не удалось завоевать его любовь. Тем не менее, её визиты в замок были довольно частым событием, и ни один из них не проходил без её шута – восхитительного Пидлуика [Pidlwick].

Этот маленький человек был словно солнечный луч в Замке Равенлофт, и хотя он не смог развлечь Страда, его шутки и кривлянья понравились Татьяне и Сергею. В результате чего, Страд не возражал против визитов герцогини и Пидлуика.

Стремясь угодить и желая вернуть любезность, герцогиня заказала легендарному игрушечных дел мастеру Фрицу фон Виргу [Fritz von Weerg], создать заводную куклу Пидлуика и преподнести её в качестве подарка семье Страда. И хоть герцогиня сделала это от чистого сердца – кукла не обладала способностями

Пидлуика и не могла никого развеселить. Несмотря на то, что сам Пидлуик провел целые месяцы пытаясь научить чучело – оно так и не заговорило. А его движения были скорее неуклюжими, чем забавными. Суровая зима задержала герцогиню, ее шута и чудовищное чучело в замке Равенлофт на несколько месяцев. Позднее герцогиня заболела, после чего Татьяна попросила Пидлуика остаться в замке Равенлофт.

Один Пидлуик? Фон Вирг был необычным игрушечных дел мастером – он вкладывал в свои творения частичку самого себя, вместе с безумием, которое им владело. Пидлуик II осознавал, что пока Пидлуик остается в замке Равенлофт, его жизнь лишена смысла. Поэтому он убил Пидлуика столкнув его с длинной лестницы. Остальные подумали, что это был несчастный случай. В последующие дни Пидлуик II изо всех сил старался вжиться в роль своего тезки, но его не вызывали, так как одно лишь присутствие куклы расстраивало Татьяну. В конце концов про него забыли, как про выброшенную игрушку.

Злая игрушка. Пидлуик II прячется в маленькой каморке, примыкающей к одной из гостевых спален. В редких случаях, когда кто-то останавливался там, Пидлуик выбирается из нее посреди ночи, душит гостя подушкой, а затем прячется в каморку обратно. Персонал замка никогда и не думал, что в смерти повинна игрушка, предполагая, что гости умирали во сне.

Однако Страда было не провести. Он быстро осознал, что у заводной куклы проявился «убийственный» характер. Но вместо того, чтобы уничтожить Пидлуика II, он держал его поблизости, изредка подкидывая особо надоедливым гостям.

После смерти Сергея и Татьяны замок стал практически заброшенным, и гости, которых «развлекал» Пидлуик II, исчезли. Заводная кукла покинула каморку и нашла несколько новых мест, в которых может спрятаться. Он боится Страда и охотно следует за всеми, кто обращает на него внимание, которого он так жаждет.

На деле, Пидлуик II это крупная игрушка высотой в 4 фута, наполненная шестернями, пружинами и другими компонентами, которые настолько удачно подходят друг к другу, что создают подобие жизни. Его кожа сделана из прошитой кожи животных, туго натянутой на шарнирный деревянный каркас. Пидлуик II раскрашивает сажей глаза и рот, придавая им вид треугольников и делая улыбку и внешний вид схожим с ухмылкой хэллоуинского фонаря из тыквы.

Черты Пидлуика II

Идеал. «Как бы я хотел делать людей счастливыми».

Привязанность. «Я хотел бы найти кого-нибудь, кто не будет меня бояться и кому будет нравиться моя компания».

Слабость. «Когда я расстроен, я делаю плохие вещи».

Именованные НИП

Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.

Конструкты

Создаются, а не рождаются. Некоторые запрограммированы создателем следовать простому набору инструкций, другие же имеют зачатки разума и способны к самостоятельному мышлению. Големы — это классические конструкты. Многие существа родом из внешнего плана Механус, такие как модроны, являются конструктами, созданными из материи этого плана волей могущественных существ.