Гигантский козёл

Большой, зверь, без мировоззрения
Класс доспеха: 11 (природный доспех)
Хиты: 19 (3к10 + 3)
Скорость: 40 фт.
Чувства: пассивная Внимательность 11
Среда обитания: равнина/луг, холмы, горы
Опасность: 1/2 (100 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 17, Лов 11, Тел 12, Инт 3, Мдр 12, Хар 6

Особенности

Атака в броске. Если козёл переместится как минимум на 20 футов по прямой к цели, а затем в том же ходу попадёт по ней атакой тараном, цель получает от атаки дополнительный 5 (2к4) дробящего урона. Если цель — существо, она должна преуспеть в спасброске Силы со Сл 13, иначе будет сбита с ног.

Устойчивый. Козёл совершает с преимуществом спасброски Силы и Ловкости против эффектов, сбивающих с ног.

Действия

Таран. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 8 (2к4 + 3) дробящего урона.

Описание

Звери

Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.