Оживлённая алебарда

Маленький, конструкт, без мировоззрения
Класс доспеха: 15 (природный доспех)
Хиты: 17 (5к6)
Скорость: 0 фт., летая 50 фт.
Спасброски: Лов +4
Иммунитеты к урону: яд, психическая энергия
Иммунитеты к состояниям: ослепление, очарование, глухота, испуг, паралич, окаменение, отравление
Чувства: слепое зрение 60 фт., пассивная Внимательность 7
Опасность: 1/4 (50 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 12, Лов 15, Тел 11, Инт 1, Мдр 5, Хар 1

Особенности

Восприимчивость к антимагии. Алебарда недееспособна, пока находится в пределах области преграды магии [antimagic field]. Став целью рассеивание магии [dispel magic], алебарда должна преуспеть в спасброске Телосложения со Сл спасброска заклинателя, иначе потеряет сознание на 1 минуту.

Обманчивая внешность. Пока алебарда остается без движения, она неотличим от обычной алебарды.

Действия

Алебарда. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к10 + 1) рубящего урона.

Описание

Конструкты

Создаются, а не рождаются. Некоторые запрограммированы создателем следовать простому набору инструкций, другие же имеют зачатки разума и способны к самостоятельному мышлению. Големы — это классические конструкты. Многие существа родом из внешнего плана Механус, такие как модроны, являются конструктами, созданными из материи этого плана волей могущественных существ.