Росток трента

Среднее, растение, хаотично-доброе
Класс доспеха: 14 (природный доспех)
Хиты: 39 (6к8 + 12)
Скорость: 30 фт.
Уязвимости к урону: огонь
Сопротивления урону: дробящий, колющий
Чувства: пассивная Внимательность 11
Языки: Общий, Друидический, Сильван, Эльфийский
Опасность: 2 (450 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 17, Лов 8, Тел 15, Инт 12, Мдр 12, Хар 10

Особенности

Обманчивая внешность. Если росток трента не движется в начале боя, он имеет преимущество на бросок инициативы. Более того, если существо не видело движения или действия трента, это существо должно преуспеть в проверке Интеллекта (Расследование) Сл 18, чтобы понять, что трент живой.

Действия

Мультиатака. Трент совершает две атаки Размашистым ударом.

Размашистый удар. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 8 (1к10 + 3) дробящего урона.

Камень. Дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 14 (2к10 + 3) дробящего урона.

Оживление деревьев (1/день). Трент магическим образом оживляет одно или два дерева, которые видит в пределах 60 футов от себя. Деревья обладают характеристиками пробужденного дерева [awakened tree], за исключением того, что они не могут говорить. Оживленное дерево действует как союзник трента. Дерево перестает быть живым через 1 день, когда умирает, когда трент умирает или когда отдаляется от него более чем на 120 фт., а также когда трент бонусным действием снова делает его неживым. Став снова неживым, дерево, при возможности, пускает корни.

Описание

Растения

Растения, в контексте вида монстров, — это растительные создания, а не обычная флора. Большая часть из них подвижна, а некоторые и плотоядны. Типичные растения — это ползающие насыпи и тренты. Грибковые существа, такие как газовые споры или микониды, также попадают в эту категорию.