Омин Дран
Особенности
Наследие фей. Омин совершает с преимуществом спасброски от очарования, и магия не может её усыпить.
Божественный удар. Один раз в каждый из своих ходов, когда Омин попадает по существу атакой оружием, он может дополнительно нанести 4 (1к8) урона того же типа, что и оружие.
Использование заклинаний. Омин Дран является заклинателем 9-го уровня. Его базовой характеристикой является Мудрость (Сл спасброска от заклинания 15, +7 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания жреца:
Заговоры (неограниченно): указание [guidance], священное пламя [sacred flame], уход за умирающим [spare the dying], чудотворство [thaumaturgy]
1 уровень (4 ячейки): благословение [bless], приказ [command], божественное благоволение [divine favor], щит веры [shield of faith]
2 уровень (3 ячейки): улучшение характеристики [enhance ability], удержание личности [hold person], магическое оружие [magic weapon], тишина [silence], божественное оружие [spiritual weapon]
3 уровень (3 ячейки): маяк надежды [beacon of hope], мантия крестоносца [crusader's mantle], рассеивание магии [dispel magic], множественное лечащее слово [mass healing word], духовные стражи [spirit guardians]
4 уровень (3 ячейки): защита от смерти [death ward], свобода перемещения [freedom of movement], поиск существа [locate creature], каменная кожа [stoneskin]
5 уровень (1 ячейки): рассеивание зла и добра [dispel evil and good], небесный огонь [flame strike], удержание чудовища [hold monster], высшее восстановление [greater restoration], знание легенд [legend lore]
Действия
Мультиатака. Омин совершает две атака Молотом.
Молот. Рукопашная атака оружием: +2 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 10 (2к6) дробящего урона.
Реакции
Благословение бога войны (перезаряжается после короткого или продолжительного отдыха). Когда существо в пределах 30 футов от Омина совершает бросок атаки, но до того, как узнает, попадет оно или промахнется, Омин может предоставить существу бонус +10 к этому броску.
Описание
“Мой долг, прежде всего, перед моими акционерами. И я единственный акционер”.
Оминифис Херевард Дран провел годы своего становления в маленьком городке Красная лиственница, где его мать, Пророчица, управляла популярной гостиницей и рестораном. В короткие периоды передышки, которые давала работа в семейном бизнесе, Омин и его сестры Ауспиция и Портентия имели обыкновение бродить по холмам и тропам вокруг города, мечтая о приключениях. Но однажды троицу постигло приключение иного рода, когда подземные руины, которые они часто исследовали - оказалось существом, называемым Блуждающим склепом, который забрал Ауспицию из мира.
Омин Дран создал организацию под названием Acquisitions Incorporated, чтобы облегчить и расширить поиски своей истинной сестры, по крайней мере частично. Ибо, несмотря на его беспрецедентный успех в создании рынка франчайзинговых приключений по всему Побережью Мечей и за его пределами, истинная цель Омина ускользает от большинства людей. Известно, что он поклоняется Тиморе, безжалостен в вопросах бизнеса, беспомощен в вопросах любви и безнадежен в азартных играх. Омина также часто обвиняют в том, что он один из Замаскированных Лордов Глубоководья, хотя это обвинение вызывает в ответ лишь смешок. И даже если бы слухи были правдой, Омин никогда не стал бы использовать такую позицию для большей финансовой выгоды и власти. Потому что это было бы неправильно...
Именованные НИП
Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.
Гуманоиды
Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.