Моургаэн
Особенности
Наследие фей. Моургаэн совершает с преимуществом спасброски от очарования, и магия не может её усыпить.
Врождённое колдовство. Базовой характеристикой Моургаэн является Интеллект. Она может накладывать следующие заклинание без использования материальных компонентов:
Неограниченно: волшебная рука [mage hand].
Использование заклинаний. Моургаэн является заклинателем 9-го уровня. Её базовой характеристикой является Мудрость (Сл спасброска от заклинания 12, +4 к попаданию атаками заклинаниями). У неё подготовлены следующие заклинания следопыта:
1 уровень (4 ячейки): сигнал тревоги [alarm], дружба с животными [animal friendship], метка охотника [hunter's mark]
2 уровень (3 ячейки): бесследное передвижение [pass without trace], шипы [spike growth]
3 уровень (3 ячейки): призыв животных [conjure animals]
Действия
Мультиатака. Моургаэн совершает три атаки Скимитаром или Длинным луком.
Скимитар. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к6 + 4) рубящего урона.
Длинный лук. Дальнобойная атака оружием: +6 к попаданию, дистанция 150/600 фт., одна цель. Попадание: 8 (1к8 + 4) колющего урона.
Описание
“Если бы я хотела убить, я бы убила”.
Рейнджер Моургаэн - известная следопыт и охотница, способная точно обнаружить противника на любом расстоянии, а затем исчезнуть в лесу, и никто ничего не узнает. Её легендарная способность обращаться с длинным луком и изготовленными на заказ стрелами, которые она изготавливает, вселяет страх в сердца её многочисленных врагов и многих её коллег. Как известно, она является единственным членом Acquisitions Incorporated, о котором известно, что её заплатили авансом, чтобы пропущенный счёт не привел к ужасным последствиям.
Дитя леса, Моургаэн защищает мир природы с исключительной свирепостью и впечатляющей скорострельностью. Её основная философия заключается в том, что сначала нужно стрелять, а потом не задавать никаких вопросов. Потому что какой смысл задавать вопросы, когда человек, в которого ты выстрелил первым, уже мёртв? Тем не менее, когда того требует ситуация, эта защитница лесных земель одинаково хорошо справляется с хитростью и социальным взаимодействие большого города, при условии, что её хорошо известная любовь к элю, вину и другим одурманивающим веществам не берёт верх над ней.
Именованные НИП
Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.
Гуманоиды
Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.