Алагартхас

Средний, гуманоид, хаотично-добрый
Класс доспеха: 10
Хиты: 52 (8к8 + 16)
Скорость: 30 фт.
Спасброски: Тел +4, Мдр +2
Чувства: тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 10
Языки: Общий, Эльфийский
Опасность: 3 (700 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 16, Лов 11, Тел 14, Инт 11, Мдр 11, Хар 15

Особенности

Наследие фей. Алагартхас совершает с преимуществом спасброски от очарования, и магия не может его усыпить.

Храбрый. Алагартхас совершает с преимуществом спасброски от испуга.

Реакции

Мультиатака. Алагартхас совершает две рукопашные атаки.

Безоружный удар. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 4 дробящего урона.

Лидерство (перезаряжается после короткого или продолжительного отдыха). В течение 1 минуты Алагартхас может произносить особую команду или предостережение каждый раз, когда невраждебное существо, видимое им в пределах 30 футов, совершает бросок атаки или спасбросок. Это существо может добавить к4 к броску, если может слышать Алагартхаса и понимает его. Существо может получать преимущество только от одного Лидерства одновременно. Этот эффект оканчивается, если Алагартхас становится недееспособным.

Описание

Этот принц заключил сделку с Энделиной Лунной погибелью и расплачивается за это. Он жаждет вернуться в свой дом в Туманном лесу и справиться с угрозой злого зеленого дракона, который гнездится там.

Именованные НИП

Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.