Агдон Длинношерст
Особенности
Увёртливость. Если Агдон попадает под действие эффекта, который позволяет совершить спасбросок Ловкости, чтобы получить половину урона, Агдон не получает урона при успехе и половину урона при провале, при условии что Агдон не недееспособен.
Прыжок с места. Агдон прыгает в длину на расстояние до 20 футов и в высоту до 10, с разбега или без него.
Действия
Мультиатака. Агдон совершает две атаки Клеймом или Кинжалом.
Клеймо. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 10 (3к6) урона огнём, и цель становится магически заклеймленной. Аддон невидим для существ, заклейменных таким образом. Клеймо исчезает через 24 часа, или его можно снять с существа или предмета любым заклинанием, снимающим проклятие.
Кинжал. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель.Попадание: 7 (1к4 + 5) колющего урона.
Реакции
Невероятное уклонение. Агдон уменьшает вдвое урон от попавшей по нему атаки. Агдон должен видеть нападавшего.
Легендарные действия
Существо может совершить 3 легендарных действия, выбирая из представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Существо восстанавливает потраченные легендарные действия в начале своего хода.
Быстрые пальцы. Агдон нацеливается на одно существо в пределах 5 футов от него, которое он может видеть, и совершает проверку Ловкости (Ловкость рук) Сл, равной 1 + значение пассивной Мудрости (Внимательность) цели. В случае успеха Агдон крадет один предмет весом 1 фунт или меньше, который находится у цели, но не находится в её руках, при этом цель не замечает кражи.
Описание
В былые времена Агдон Длинношерст славился тем, что вместе со своей шайкой головорезов наводил ужас на путешественников по разным уголкам Страный фей. Однако именно в Призмире его проделкам пришёл конец — по воле Зибильны. В наказание за содеянное архифея потребовала, чтобы Агдон отдал ей свой любимый шарф. Когда он отказался, Зибильна наложила на него проклятие, лишившее его возможности снять шарф. Затем она приколола его к молодому саженцу волшебным гвоздём из золота и железа и велела дереву расти, пока его ветви не коснутся облаков. Так Агдон оказался вознесён в небеса и надолго заточён там.
Появление Ковена Песочных Часов ознаменовало поворот в судьбе Агдона Длинношерста. Пока Зибильна пребывала в темпоральной стазисе, его верная банда сумела срубить дерево-тюрьму. Но шарф так и остался пригвождён к поваленному стволу — вместе с самим Агдоном — до тех пор, пока Бавлорна не заключила с ним сделку: она согласилась вытащить гвоздь и освободить шарф в обмен на лучший трофей с каждого его налёта.
Шарф Агдона — это ярко-голубая полоса ткани, которую он якобы соткал из молний, выхваченных прямо из-под тёмной тучи. Снять шарф невозможно — даже после смерти Агдона. Его клеймо для клеймения работает только в его руках и остывает, стоит ему выпустить инструмент. Клеймо, которое оно выжигает, — три зайца, скачущих друг за другом по кругу, образуя треугольник.
Именованные НИП
Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.
Харенгоны (Зайцегоны)
Зайцегоны — кроликоподобные гуманоиды родом из Страны Фей, которые порой переселяются на Материальный План. Они любят путешествовать пешком и редко остаются в одном месте надолго.
Не все зайцегоны такие подлые задиры, как упомянутые ниже. Каждый зайцегон идёт по своему жизненному пути, а их характер зачастую формируют попутчики. Зайцегоны могут путешествовать в далёкие земли, находить в пути себе друзей, наслаждаться свободой и открытыми путями перед ними в поисках внутреннего покоя. Некоторые могут стать искателями приключений с могучим сердцем и яркими мечтами.