Учёный-манипулятор

Средний или Маленький, гуманоид, любое мировоззрение
Класс доспеха: 12 (15 с доспехами мага [mage armor])
Хиты: 82 (15к8 + 15)
Скорость: 30 фт.
Спасброски: Инт +7, Мдр +6
Навыки: Магия +7, История +7, Проницательность +6, Внимательность +6
Чувства: пассивная Внимательность 16
Языки: Общий плюс до трех других языков
Опасность: 5 (1800 опыта)
Бонус мастерства: 3
Сил 10, Лов 14, Тел 13, Инт 18, Мдр 16, Хар 14

Действия

Мультиатака. Манипулятор совершает две атаки Разрядом магии или Кинжалом отравленного разума.

Разряд магии. Дальнобойная или рукопашная атака заклинанием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 60 фт., одна цель. Попадание: 26 (4к10 + 4) урона электричеством. Если целью является существо, оно не может использовать реакции до начала своего следующего хода.

Кинжал отравленного разума. Дальнобойная или рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к4 + 4) колющего урона плюс 10 (3к6) урона психической энергией. Если целью является существо, оно должно преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 15, иначе станет испуганным до конца своего следующего хода.

Использование заклинаний. Манипулятор может накладывать следующие заклинания, используя Интеллект в качестве базовой характеристики (Сл спасброска от заклинания 15):

Неограниченно: смена обличья [alter self], свет [light], волшебная рука [mage hand];

1/день каждое: понимание языков [comprehend languages], доспехи мага [mage armor], область истины [zone of truth].

Описание

Учёные-манипуляторы - это грозные лидеры академических исследовательских организаций, ответственные за планирование и проведение операций, которые раскрывают тайны прошлого. Некоторые манипуляторы являются директорами академий или университетов. Другие действуют индивидуально и тайно, преследуя цели, которые могут сильно отличаться от целей остальной части их организации.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.