Учёный-археолог

Средний или Маленький, гуманоид, любое мировоззрение
Класс доспеха: 16 (кираса)
Хиты: 67 (9к8 + 27)
Скорость: 30 фт.
Спасброски: Тел +5, Инт +4
Чувства: пассивная Внимательность 12
Языки: Общий плюс два других языка
Опасность: 3 (700 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 15, Лов 14, Тел 16, Инт 14, Мдр 14, Хар 12

Особенности

Эксперт по осаде. Археолог наносит двойной урон объектам и сооружениям.

Действия

Мультиатака. Археолог совершает три атаки Громовым боевым молотом.

Громовой боевой молот. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к10 + 2) урона звуком.

Бонусные действия

Телекинетический бросок (перезарядка 5–6). Археолог нацеливается на одно существо Среднего размера или меньше или на предмет весом 300 фунтов или меньше, который никто не несёт или носит. Цель, находящаяся в пределах 30 футов от археолога и видимая для него, магическим образом перемещается на 20 футов по горизонтали в направлении, выбранном археологом. Если целью является существо, оно может совершить спасбросок Силы со Сл 13, чтобы противостоять эффекту, и не переместиться в случае успеха.

Описание

Полевые исследования часто являются опасной работой, особенно когда речь идет о древней магии и кишащих монстрами руинах. Ученые-археологи обучены справляться с этими опасностями, умеют защищать своих союзников и устранять препятствия на своем пути.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.