Призрак кошмаров
Особенности
Сопротивление магии. Призрак кошмаров имеет преимущество в спасбросках от заклинаний и других магических эффектов.
Сомнофаг. В начале своего хода призрак кошмаров получает количество временных хитов, равное 5-кратному количеству существ, находящихся без сознания, в пределах 30 футов от него.
Действия
Мультиатака. Призрак кошмаров совершает две атаки Когтями.
Коготь. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к6 + 3) рубящего урона плюс 9 (2к8) урона психической энергией.
Усыпляющие щупальца (перезарядка 5–6). Призрак кошмаров создает призрачные щупальца, которые покрывают землю в 20-футовом квадрате, который он может видеть в пределах 30 футов от себя в течение 1 минуты или до тех пор, пока он не использует это действие снова. Когда существо, отличное от призрака кошмара, впервые входит в эту зону или начинает там свой ход, оно должно преуспеть в спасброске Силы со Сл 14, иначе получит 11 (2к10) урона некротической энергией и становится опутанным. Затронутая зона, на время действия его эффекта, также считается труднопроходимой местностью для существ, не являющихся местом действия кошмара.
Опутанное щупальцами существо, которое начинает свой ход в этой области, должно повторить спасбросок. При провале спасброска оно теряет сознание и перестает быть опутанным щупальцами. При успешном спасброске эффект на существе прекращается. Существо, находящееся без сознания, остается спящим до тех пор, пока оно не перестанет находиться в области с щупальцами, не получит урона или не станет целью заклинания снятия проклятия [remove curse] или подобной магии.
Бонусные действия
Скрытность в тенях. Находясь в тусклом свете или темноте, призрак кошмаров выполняет действие Засада.
Описание
Призраки кошмаров — это ужасы, исходящие из разума спящих граждан Элдраина, воплощенные в реальность мироходцем Ашиоком. Эти существа могут причинить вред телу, а также атаковать разум сновидцев, охваченных Злым сном.
Призраки кошмаров выглядят как ужасающие теневые существа, формы которых напоминают самые глубокие страхи их жертв. Из-за коллективной травмы, пережитой народом Элдраина во время вторжения фирексийцев, многие кошмарные призраки принимают форму этих ужасающих захватчиков, имеющих множество конечностей и нечеловеческие лица. От их форм исходит дымчато-пурпурная энергия, указывая на их связь с Злым Сном.
Злой сон
Во время вторжения фирексийцев в Элдраин высший монарх фей Талион, Добрый Лорд и трио сестер-ведьм провели грандиозный ритуал по созданию спящего проклятия. Даже после победы над фирексианцами проклятие остается и беспрепятственно распространяется по Элдраину из-за вмешательства мироходца Ашиока и Эриетты, одной из ведьм, которые помогли создать проклятие. Злой сон одинаково влияет как на богатых, так и на бедных, заставляя их впадать в бесконечный сон или бродить как лунатики. Животные также страдают, и даже ветки деревьев в местах, где проявляется Злой Сон, обвисают, словно от усталости. Пурпурные завитки тонких кошмаров распространяются, как виноградные лозы, по этим местам и окружают тела спящих.
Герои Элдраина отважно пытались найти лекарство от Злого Сна, но никто еще не нашел, как и не разрушил чары. Злой Сон коснулся даже одной из дочерей Доброго Лорда, знаменитой дуэлянтки Обыры. Тем временем Эриетта и Ашиок сговариваются построить царство кошмаров в руинах Замка Арденвейл в самом сердце Злого Сна, заменив добродетельный двор двором, состоящим из лунатиков и мечтателей, охраняемых кошмарными призраками.
Монстры (Чудовища)
Это чудовища в абсолютном смысле этого слова. Это жуткие чудища, обычно с неестественным происхождением, и напрочь лишённые милосердия. Некоторые — результат магических экспериментов, которые пошли не так, как задумано (например, совомеды), другие — порождение страшных проклятий (например, минотавры или юань-ти). Любое такое существо сложно классифицировать, и, в некотором роде, это универсальная категория для существ, которые не вписываются в любой другой вид.