Оживлённая стеклянная статуя

Большой, конструкт, нейтрально-злой
Класс доспеха: 10
Хиты: 22 (3к10 + 6)
Скорость: 10 фт., летая 60 фт.
Навыки: Внимательность +3
Иммунитеты к состояниям: очарование, истощение, испуг, паралич, окаменение, отравление
Чувства: тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 13
Языки: понимает Общий, но не может говорить
Опасность: 1 (200 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 15, Лов 10, Тел 15, Инт 6, Мдр 12, Хар 7

Особенности

Острое зрение и тонкий нюх. Статуя совершает с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на зрение или обоняние.

Тактика стаи. Статуя совершает с преимуществом броски атаки по существу, если в пределах 5 футов от этого существа находится как минимум один не недееспособный союзник статуи.

Действия

Мультиатака. Статуя совершает две атаки: одну Клювом, и одну Когтями.

Клюв. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (2к4 + 2) колющего урона.

Когти. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 9 (2к6 + 2) рубящего урона.

Описание

Конструкты

Создаются, а не рождаются. Некоторые запрограммированы создателем следовать простому набору инструкций, другие же имеют зачатки разума и способны к самостоятельному мышлению. Големы — это классические конструкты. Многие существа родом из внешнего плана Механус, такие как модроны, являются конструктами, созданными из материи этого плана волей могущественных существ.