Садовник
Особенности
Фейское перерождение. Если Садовник погибает в пределах Вечного Сада, то он воскрешается с полными хитами спустя 1к4 дня в безопасной локации в пределах сада.
Легендарное сопротивление (3/день). Если Садовник провалит спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.
Свободная поступь. Садовник игнорирует труднопроходимую местность.
Действия
Мультиатака. Садовник совершает две атаки Лозой и может использовать Умиротворяющее дыхание, если оно доступно.
Лоза. Рукопашная атака оружием: +9 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 11 (1к12 + 5) дробящего урона плюс 9 (2к8) урона психической энергией. Если цель — существо Большого размера или меньше, то лоза сворачивается вокруг нее, и цель становится схваченной (Сл высвобождения 17). Лоза исчезает в тот момент, когда цель перестает быть схваченной или когда Садовник того пожелает (действие не требуется). Существо, чьи хиты опускаются до 0 этой атакой, стабилизируются и не умирают.
Умиротворяющее дыхание (перезарядка 5–6). Садовник выдыхает усыпляющий газ 30-футовым конусом. Все существа в этой области должны преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 17, иначе становясь отравленными. Отравленное существо должно повторять спасбросок в конце каждого своего последующего хода. При провале оно теряет сознание, при успехе же эффект заканчивается. Бессознательное существо перестает быть отравленным, оставаясь без сознания на 1 час, либо до тех пор, пока не получит урон или другое существо не потратит Действие на то, чтобы разбудить его.
Использование заклинаний. Садовник накладывает одно из следующих заклинаний, без использования материальных компонентов используя Мудрость в качестве базовой характеристики (Сл спасброска 17):
Неограниченно: искусство друидов [druidcraft], разговор с животными [speak with animals], разговор с растениями [speak with plants]
2/день каждое: пробуждение разума [awaken] (действием), чудо-ягоды [goodberry], рост растений [plant growth] (только опция за действие)
1/день каждое: пир героев [heroes’ feast] (действием), телепортация [teleport]
Реакции
Умиротворение. Когда существо в пределах 120 футов от Садовника наносит ему урон, то это существо получает 10 (3к6) урона психической энергией, а Садовник телепортируется вместе со всем, что носит и несет, в видимое им незанятое пространство в пределах 15 футов от себя. Существо, чьи хиты опускаются до 0 этим уроном, стабилизируется и не умирает.
Оберег от заклинаний. Когда Садовник или существо в пределах 30 футов от него получает урон от заклинания, Садовник выбирает до 5 существ в пределах 30 футов от себя. Садовник и выбранные существа получают сопротивление ко всему урону этого заклинания.
Описание
Садовник — это принц фей, обожающий великолепие природы, радость песен и разделенное с другими веселье. Когда-то это древнее существо странствовало по Стране Фей и мирам Материального плана, пока две близкие подруги не создали чудесный сад и не попросили Садовника ухаживать за ним. Садовник ответил согласием на просьбу, а затем забрал сад из Материального плана и превратил его в Домен Восторга — область Страны Фей, подчиняющуюся воле принца фей. Новый домен обрел известность в качестве Вечного Сада.
Садовник не приемлет кровопролития и избегает убивать даже тех, кто угрожает саду, предпочитая опутывать их лозами и умиротворять дыханием цветочного тумана.
Именованные НИП
Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.
Феи
Феи — магические существа, тесно связанные с силами природы. Они живут в сумрачных рощах и туманных лесах. В некоторых мирах они тесно связаны со Страной Фей, которую также называют Планом Фей. Некоторые из них встречаются во Внешних Планах, в частности, на Арборее или в Звериных Землях. К феям относятся дриады, пикси и сатиры.
Логово
Весь Вечный Сад является логовом Садовника.
Действия логова
При значении инициативы «20» (в случае ничьей проигрывает всем соперникам) Садовник совершает действие логова, чтобы вызвать один из следующих эффектов, при этом он не может использовать один и тот же эффект два раунда подряд:
- Путь сквозь растения. Садовник перемещается на расстояние вплоть до своей скорости, оказываясь в пространстве Среднего или большего растения логова, после чего телепортируется в незанятое пространство в пределах 5 футов от любого другого Среднего или большего растения в пределах логова.
- Стена из лоз. Стена из цепких лоз появляется на земле в пределах 120 футов от Садовника. Она может быть до 60 футов в длину, до 10 футов в высоту и толщиной 5 футов, также блокируя линию обзора. Когда стена появляется, все находящиеся в ее пространстве существа должны преуспеть в спасброске Ловкости со Сл 15, иначе становясь схваченными (Сл высвобождения 15). Все существа, начинающие ход в пространстве стены, или впервые входящие в нее в свой ход, должны совершать этот спасбросок. Пространство стены считает труднопроходимой местностью для всех существ, не являющихся схваченными. В том случае, если Садовник вновь использует это действие логова или умрет, стена вернется в землю, освобождая всех схваченных ею существ.