Дерро подмастерье
Особенности
Сопротивление магии. Дерро совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Чувствительность к солнечному свету.
Дерро совершает с помехой броски атаки, находясь на солнечном свете.Действия
Заряд хаоса. Дальнобойная или рукопашная атака заклинанием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 60 фт., одна цель. Попадание: 10 (3к6) урона. Сделайте бросок к4, чтобы определить тип урона: 1, кислота; 2, холод; 3, огонь; 4, электричество.
Силовой взрыв (перезарядка 4–6). Сырая арканная магия вырывается из дерро. Все существа в пределах 10 футов от него должны совершить спасбросок Силы со Сл 11. При провале существо получает 7 (2к6) урона силовым полем и сбивается с ног. При успехе существо получает только половину этого урона, не сбиваясь с ног.
Использование заклинаний. Дерро накладывает одно из следующих заклинаний, используя Харизму в качестве базовой характеристики (Сл спасброска 11):
Неограниченно: сообщение [message], фокусы [prestidigitation]
1/день: очарование личности [charm person]
Описание
Дерро, которые только начали познавать и учиться контролировать свою магию, называют подмастерьями. Их магия опасна и непредсказуема.
Дерро MPMM
“Пожиратели разума должны быть остановлены. Они сеяли ужасы в бесчисленных мирах, и целые группы людей мутировали в результате экспериментов иллитидов. Таковы и дерро.
Всякий раз, когда я встречал их, я отказывался драться, какими бы жестокими они ни были. Я думаю о дварфах, которыми они когда-то были. и должен признаться, что даже я пролил слезы”.
— Морденкайнен
Дерро крадутся по подземным царствам в поисках мест, которые обезопасили бы их от опасностей Подземья. Одинаково страшные и порочные группы этих дварфоподобных существ нападают на тех, кто слабее их, выказывая сдержанное почитание тем, кого они считают более могущественными. Заросший, осунувшийся, дрожащий и бедно одетый одинокий дерро кажется жалким существом, но когда клекочущие, плюющиеся, рычащие, воющие орды этих тварей нападают это зрелище внушает одновременно и страх, и отвращение.
Склочные в группах и слабые раздельно, дерро бы давно вымерли, если бы не две черты их характера. У них есть врождённая склонность к паранойе, и эта особенность хорошо служит им, поскольку они ориентируются в опасностях Подземья и его обществ. Помимо этого, у них превышающая норму склонность к совершенству чародейских способностей. Те, у кого они проявляются и становятся лидерами, более известными как саванты.
Амбициозные мечты и безудержный фанатизм скрыли истинное происхождение дерро даже от них самих. Большинство дварфов не признают в дерро собратьями, но в легендах, которые дерро рассказывают о своей расе и истории, в которую верят дуэргары, есть общее зерно истины. Согласно некоторым историям дуэргаров, дерро произошли из клана дварфов, что были оставлен позади, когда другие сбежали из-под власти пожирателей разума. Эти дварфы были настолько искажены псионической силой пожирателей разума, что дварфы стали Аберрациями.
Дерро рассказывают свою собственную историю о жизни и выживании в Подземье, и в них свежеватели разума не всегда выступают врагами. Ладугуэр и Глубинная Дуэрра не играют в их истории никакой роли. Вместо них их история повествует о двух братьях, Дииринке и Диинкаразане [Diinkarazan], и о том, как Дииринка предал своего брата, и благодаря этому украл магическую силу у того зла, от которого они сбежали. Опасность, с которой встретились братья, в этих легендах не одна и та же, и зависит от того, против кого хотят вести свой народ саванты, но всё же суть истории не меняется: он даёт урок того, что выживать нужно любой ценой и примером того, как коварство и жестокость могут быть добродетелями.
Аберрации
Абсолютно чужеродные существа. Многие из них имеют врождённые магические способности, однако обусловлены они их чужеродным разумом, а не мистическими силами мира.