Чемпион Усамигараса

Средний, гуманоид, обычно хаотично-нейтральный
Класс доспеха: 12 (15 с доспехами мага)
Хиты: 33 (6к8 + 6)
Скорость: 30 фт.
Спасброски: Инт +5, Хар +4
Навыки: Магия +5, Обман +6, Ловкость рук +4
Чувства: пассивная Внимательность 12
Языки: Общий
Опасность: 2 (450 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 10, Лов 14, Тел 12, Инт 17, Мдр 14, Хар 15

Действия

Мультиатака. Чемпион совершает две атаки Магической вспышкой, либо одну атаку Магической вспышкой и применяет Использование заклинаний.

Магическая вспышка. Дальнобойная или рукопашная атака заклинанием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 120 фт., одна цель. Попадание: 8 (1к10 + 3) урона силовым полем.

Использование заклинаний. Чемпион накладывает одно из следующих заклинаний, используя Интеллект в качестве базовой характеристики (Сл спасброска 13):

Неограниченно: свет [light], доспехи мага [mage armor] (только на себя), малая иллюзия [minor illusion]

2/день каждое: очарование личности [charm person], маскировка [disguise self], безмолвный образ [silent image]

1/день каждое: корона безумия [crown of madness], дребезги [shatter]

Бонусные действия

Аура обмана (1/день). Чемпион излучает ауру призрачных иллюзий, заполняющих сферу радиусом 10 футов с центром на нем. До тех пор, пока аура действует, существа совершают броски атаки с помехой против чемпиона и всех существ по его выбору в пределах области ауры. Аура перемещается вместе с чемпионом и существует в течение 1 минуты, либо пока чемпион не станет недееспособен или не использует бонусное действие для того, чтобы закончить ее действие.

Описание

Чемпионы благословляются Усамигарасом на продвижение фракции любыми средствами. Они обладают большим набором заклинаний, чем их собратья, и могут излучать ауру иллюзий, чтобы сбивать противников с толку.

Маги Усамигараса

Магами Усамигараса являются кинидские заклинатели, поклоняющиеся Усамигарасу — богу магии, посланников и обмана. Они прячут свои намерения и личины за серебряными масками, изображающих лик их бога.

Секретность считается важнейшим фактором среди магов Усамигараса. Их участники шепчутся в присутствии посторонних и разбавляют свою речь ложью, иногда даже слишком очевидной. Такое поведение не считается грубостью среди членов, которые считают обман достойным почитания, а не порицания.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.