Чемпион Мадаруа
Действия
Мультиатака. Чемпион совершает три атаки Длинным мечом.
Длинный меч. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к8 + 3) рубящего урона, или 8 (1к10 + 3) рубящего урона, если используется двумя руками.
Бонусные действия
Аура ярости (1/день). Чемпион излучает ауру призрачных животных, заполняющих сферу радиусом 10 футов с центром на нем. Пока аура действует, чемпион и все его союзники в области ауры совершают броски атаки с преимуществом. Аура перемещается вместе с чемпионом и существует в течение 1 минуты, либо пока чемпион не станет недееспособен или не использует бонусное действие для того, чтобы закончить ее действие.
Реакции
Парирование. Чемпион добавляет +2 к КД против одной рукопашной атаки, которая должна попасть по нему. Для этого он должен видеть атакующего и должен использовать рукопашное оружие.
Описание
Чемпионы Мадаруа представляют собой наиболее искусных воителей фракции. Закаленные в боях, они ведут за собой в бой и вдохновляют строевых товарищей на решительные и яростные удары.
Воители Мадаруа
Участники Воителей Мадаруа носят бронзовые маски, изображающие лик Мадаруа, древней кинидской богини плодородия, смерти и времен года. У каждого каждого из них есть небольшая татуировка в виде серпа на внутренней стороне левого запястья.
Воители Мадаруа признают и уважают вечно меняющиеся жизненные трудности. В бою они стремятся быть свирепыми и непредсказуемыми, подобно самой природе
Гуманоиды
Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.