Чемпион Горма

Средний, гуманоид, обычно законно-добрый
Класс доспеха: 19 (наборный доспех, щит)
Хиты: 33 (6к8 + 6)
Скорость: 30 фт.
Спасброски: Сил +5, Мдр +4
Навыки: Атлетика +5, Проницательность +4, Религия +3
Чувства: пассивная Внимательность 12
Языки: Общий
Опасность: 2 (450 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 17, Лов 10, Тел 12, Инт 12, Мдр 15, Хар 16

Особенности

Храбрый. Чемпион совершает с преимуществом спасброски от испуга.

Действия

Мультиатака. Чемпион совершает две атаки Электрической булавой либо три атаки Ручным топором.

Электрическая булава. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к6 + 3) колющего урона плюс 5 (2к4) урона электричеством.

Ручной топор. Дальнобойная или рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт. Попадание: 6 (1к6+3) рубящего урона.

Бонусные действия

Аура стойкости (1/день). Чемпион излучает ауру призрачного свечения, заполняющих сферу радиусом 10 футов с центром на нем. До тех пор, пока аура действует, чемпион и все существа по его выбору внутри области ауры совершают спасброски с преимуществом. Аура перемещается вместе с чемпионом и существует в течение 1 минуты, либо пока чемпион не станет недееспособен или не использует бонусное действие для того, чтобы закончить ее действие.

Описание

Чемпионы благословлены Гормом на то, чтобы вести за собой других стражей. В бою они излучают ауры призрачных молний, защищая слуг Горма.

Стражи Горма

Стражами Горма становятся непоколебимые кинидцы, поклоняющиеся Горму — древнему богу правосудия, бурь и войны. Члены ордена носят латунные маски, изображающие лик их божества, который выглядит как длинноволосый, бородатый мужчина с суровым взглядом. У каждого прошедшего инициацию стража на правом плече вытатуирована маленькая синяя молния.

Они следуют строгому кодексу чести, в котором ценятся храбрость, честность и справедливость, сдобренная милосердием. Тем не менее, они скоры на расправу над богохульниками, преступниками и культистами, выступающих против их дела, изничтожая их своими шокирующими орудиями.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.