Афсун Горбани

Средний, гуманоид, хаотично-добрый
Класс доспеха: 12 (15 с доспехами мага [mage armor])
Хиты: 99 (18к8 + 18)
Скорость: 30 фт.
Спасброски: Инт +9, Мдр +6
Навыки: История +13, Магия +13
Сопротивления урону: дробящий, колющий и рубящий урон от немагических атак
Чувства: пассивная Внимательность 12
Языки: шесть любых языков
Опасность: 12 (8400 опыта)
Бонус мастерства: 4
Сил 10, Лов 14, Тел 12, Инт 20, Мдр 15, Хар 16

Особенности

Наследие фей. Афсун совершает с преимуществом спасброски от очарования, и магия не может её усыпить.

Сопротивление магии. Афсун совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Использование заклинаний. Афсун Горбани является заклинателем 18 уровня. Её базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 17, +9 к попаданию атаками заклинаниями). Она может неограниченно накладывать заклинания маскировка [disguise self] и невидимость [invisibility], и у неё подготовлены следующие заклинания волшебника:

* У Афсун Горбани эти заклинания уже наложены перед сражением

Действия

Кинжал. Дальнобойная или рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к4 + 2) колющего урона.

Описание

Именованные НИП

Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.