Афсун Горбани

Средний, гуманоид, хаотично-добрый
Класс доспеха: 12 (15 с доспехами мага [mage armor])
Хиты: 99 (18к8 + 18)
Скорость: 30 фт.
Спасброски: Инт +9, Мдр +6
Навыки: История +13, Магия +13
Сопротивления урону: дробящий, колющий и рубящий урон от немагических атак
Чувства: пассивная Внимательность 12
Языки: шесть любых языков
Опасность: 12 (8400 опыта)
Бонус мастерства: 4
Сил 10, Лов 14, Тел 12, Инт 20, Мдр 15, Хар 16

Особенности

Наследие фей. Афсун совершает с преимуществом спасброски от очарования, и магия не может её усыпить.

Сопротивление магии. Афсун совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Использование заклинаний. Афсун Горбани является заклинателем 18 уровня. Её базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 17, +9 к попаданию атаками заклинаниями). Она может неограниченно накладывать заклинания маскировка [disguise self] и невидимость [invisibility], и у неё подготовлены следующие заклинания волшебника:

Заговоры (неограниченно): волшебная рука [mage hand], огненный снаряд [fire bolt], свет [light], фокусы [prestidigitation], электрошок [shocking grasp]

1 уровень (4 ячейки): волшебная стрела [magic missile], доспехи мага [mage armor]*, обнаружение магии [detect magic], опознание [identify]

2 уровень (3 ячейки): обнаружение мыслей [detect thoughts], отражения [mirror image], туманный шаг [misty step]

3 уровень (3 ячейки): контрзаклинание [counterspell], молния [lightning bolt], полёт [fly]

4 уровень (3 ячейки): изгнание [banishment], огненный щит [fire shield], каменная кожа [stoneskin]*

5 уровень (3 ячейки): конус холода [cone of cold], наблюдение [scrying], силовая стена [wall of force]

6 уровень (1 ячейка): сфера неуязвимости [globe of invulnerability]

7 уровень (1 ячейка): телепортация [teleport]

8 уровень (1 ячейка): сокрытие разума [mind blank]*

9 уровень (1 ячейка): остановка времени [time stop]

* У Афсун Горбани эти заклинания уже наложены перед сражением

Действия

Кинжал. Дальнобойная или рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к4 + 2) колющего урона.

Описание

Именованные НИП

Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.