Зомби-разносчик чумы
Особенности
Стойкость нежити. Если урон опускает хиты зомби до 0, он совершает спасбросок Телосложения со Сл 5 + полученный урон, если только это не был урон излучением или урон от критического попадания. При успехе хиты зомби опускаются до 1 .
Необычная природа. Зомби не требуется воздух, еда, питьё или сон.
Вирусная аура. Любое существо, которое начинает свой ход в пределах 10 футов от распространителя чумы, должно совершить спасбросок Телосложения со Сл 12. При провале существо отравлено и не может восстановить хиты до конца своего следующего хода. При успехе существо невосприимчиво к Вирусной Ауре этого распространителя чумы на 24 часа.
Действия
Мультиатака. Распространитель чумы совершает две атаки Ударом.
Удар. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к6 + 3) дробящего урона плюс 9 (2к8) урона некротической энергией.
Заразные миазмы (1/день). Распространитель чумы выпускает токсичный газ сферой радиусом 30 фт., сосредоточенную вокруг себя. Все существа в этой области должны совершить спасбросок Телосложения со Сл 12, получив 14 (4к6) урона ядом при провале, или половину этого урона при успехе. Гуманоид, хиты которого уменьшены до 0 из-за этого урона, умирает и восстает как зомби [zombie] через 1 минуту. Зомби действует сразу после разносчика чумы в подсчете инициативы.
Описание
Среди нежити одинокий зомби считается далеко не самым грозным. Ужас неуклюжих мертвецов заключается не в их личной опасности, а в их количестве, их настойчивости и пренебрежении к собственному благополучию. Толпа зомби потушит лесной пожар собственным пеплом или марширует в пасть дракона, пока монстр не задохнется. В ходе своих безжалостных маршей зомби могут получить всевозможные травмы, потенциально превратив их в массу ползающих конечностей, заразив их ужасными болезнями или объеденив целую орду зомби в одного гниющего титана.
Зомби апокалипсис. Среди видов ужасных приключений, рассказы о неконтролируемых вспышках зомби вращаются вокруг жанров темного фэнтези и ужасов катастроф. Ужас этих приключений сосредоточен не на ужасе отдельного зомби, а на бесчисленных индивидуальных угрозах, подавляющих общество.
Создавая собственные бедствия нежити, учитывайте сюжеты, представленные в таблице «Зомби-апокалипсис».
Зомби апокалипсис
| к4 | Зомби-сюжет |
|---|---|
| 1 | Искаженное желание заставляет тех, на кого воздействует исцеляющая магия и лечебные зелья, восстать как зомби. |
| 2 | Непреодолимая магия снова и снова воскрешает зомби в виде стаи зомби-конечностей. |
| 3 | Гитианки выпускают на волю распространителей зомби-чумы, чтобы вычищать пожирателей разума со всего мира. |
| 4 | Магические печати, сдерживающие подземную орду зомби, выходят из строя, выпуская древние сгустки зомби. |
Зомби
Откуда-то из темноты слышатся гортанные стоны. В поле зрения появляется шатающееся тело, подволакивающее распухшую ногу и тянущее изломанные руки. Зомби с лёгкостью убьют всех, кто не успеет избежать их объятий.
Тёмные слуги. Зловещая некромантия заставляет мёртвых подниматься в виде зомби, выполняющих без страха и сомнения то, что прикажет их создатель. Они двигаются неровной, дёргающейся походкой, одетые в гниющие остатки того, в чём их похоронили, окружая себя зловонным запахом разложения. Большинство зомби создаётся из гуманоидных останков, однако подобием жизни могут быть наполнены плоть и кости любого живого существа. Обычно для этого используется заклинание из арсенала некромантии. Некоторые зомби могут подниматься самостоятельно, когда тёмная магия окутывает какое-либо пространство. Единожды поднятое как зомби, существо не сможет больше вернуться к жизни, разве что кроме как посредством могущественной магии, например, заклинания воскрешение [resurrection]. У зомби нет никакого осознания бывшего себя, его разум лишён мыслей и фантазии. Без приказа зомби будет просто стоять на месте и гнить, пока рядом не окажется кто-то, кого можно убить. Магия, поднявшая зомби, наполняет его злом, поэтому оставленный без цели, он атакует любое живое существо, столкнувшееся с ним.
Отвратительные тела. Зомби появляются такими, какими они были при жизни, демонстрируя раны, от которых умерли. Однако магия, которая создаёт этих ужасных существ, требует времени. Мёртвые воины могут подняться на поле боя, выпотрошенные и раздутые, после нескольких дней на солнце. Грязный мертвец, бывший когда-то крестьянином, может прорыть себе путь из земли, покрытый личинками и червями. Зомби может быть вынесен прибоем или восстать посреди болота, разбухший и воняющий, после многих недель, проведённых в воде.
Безмозглые солдаты. Зомби выбирают самый кратчайший путь к своему врагу, неспособные оценить препятствия на пути, тактику и опасный ландшафт. В стремлении достичь своего врага, находящегося на другом берегу, они могут войти в бурлящую реку, где их размажет о камни. Чтобы убить противника, стоящего внизу, зомби могут выйти в открытое окно. Они бездумно шагнут в полыхающий огонь, колодец с кислотой, и напрямки пойдут через поле, усеянное шипами. Они могут следовать простым приказам и отличать друзей от врагов, но их способности ограничены волочением ног туда, куда укажут, убивая всех врагов на пути. Зомби обычно вооружены тем, что использовали, и не будут поднимать выпавшее оружие и другие инструменты, пока им не прикажут.
Натура нежити. Зомби не нужен воздух, еда, питьё и сон.