Рой зомби-конечностей
Особенности
Рой. Рой может занимать пространство другого существа и наоборот, и рой может пройти через любое отверстие, достаточно большое для Крошечной конечности. Рой не может восстанавливать или получать временные хиты.
Необычная природа. Рою не требуется воздух, еда, питье или сон.
Действия
Мультиатака. Рой совершает одну атаку Массой Нежити и одну атаку Хватающими конечностями.
Масса нежити. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 0 фт., одна цель в пространстве роя. Попадание: 5 (1к6 + 2) дробящего урона или 4 (1к4 + 2) дробящего урона, если у роя половина хитов или меньше.
Хватающие конечности. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 0 фт., одно существо в пространстве роя. Попадание: 7 (2к6) урона некротической энергией, при попадании существо должно преуспеть в спасброске Силы со Сл 12, иначе оно будет опутано. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, получая 7 (2к6) урона некротической энергией при провале спасброска. Существо освобождается, если оно преуспевает в этом спасброске, рой выходит из пространства существа или рой умирает.
Описание
Среди нежити одинокий зомби считается далеко не самым грозным. Ужас неуклюжих мертвецов заключается не в их личной опасности, а в их количестве, их настойчивости и пренебрежении к собственному благополучию. Толпа зомби потушит лесной пожар собственным пеплом или марширует в пасть дракона, пока монстр не задохнется. В ходе своих безжалостных маршей зомби могут получить всевозможные травмы, потенциально превратив их в массу ползающих конечностей, заразив их ужасными болезнями или объеденив целую орду зомби в одного гниющего титана.
Зомби апокалипсис. Среди видов ужасных приключений, рассказы о неконтролируемых вспышках зомби вращаются вокруг жанров темного фэнтези и ужасов катастроф. Ужас этих приключений сосредоточен не на ужасе отдельного зомби, а на бесчисленных индивидуальных угрозах, подавляющих общество.
Создавая собственные бедствия нежити, учитывайте сюжеты, представленные в таблице «Зомби-апокалипсис».
Зомби апокалипсис
| к4 | Зомби-сюжет |
|---|---|
| 1 | Искаженное желание заставляет тех, на кого воздействует исцеляющая магия и лечебные зелья, восстать как зомби. |
| 2 | Непреодолимая магия снова и снова воскрешает зомби в виде стаи зомби-конечностей. |
| 3 | Гитианки выпускают на волю распространителей зомби-чумы, чтобы вычищать пожирателей разума со всего мира. |
| 4 | Магические печати, сдерживающие подземную орду зомби, выходят из строя, выпуская древние сгустки зомби. |
Зомби
Откуда-то из темноты слышатся гортанные стоны. В поле зрения появляется шатающееся тело, подволакивающее распухшую ногу и тянущее изломанные руки. Зомби с лёгкостью убьют всех, кто не успеет избежать их объятий.
Тёмные слуги. Зловещая некромантия заставляет мёртвых подниматься в виде зомби, выполняющих без страха и сомнения то, что прикажет их создатель. Они двигаются неровной, дёргающейся походкой, одетые в гниющие остатки того, в чём их похоронили, окружая себя зловонным запахом разложения. Большинство зомби создаётся из гуманоидных останков, однако подобием жизни могут быть наполнены плоть и кости любого живого существа. Обычно для этого используется заклинание из арсенала некромантии. Некоторые зомби могут подниматься самостоятельно, когда тёмная магия окутывает какое-либо пространство. Единожды поднятое как зомби, существо не сможет больше вернуться к жизни, разве что кроме как посредством могущественной магии, например, заклинания воскрешение [resurrection]. У зомби нет никакого осознания бывшего себя, его разум лишён мыслей и фантазии. Без приказа зомби будет просто стоять на месте и гнить, пока рядом не окажется кто-то, кого можно убить. Магия, поднявшая зомби, наполняет его злом, поэтому оставленный без цели, он атакует любое живое существо, столкнувшееся с ним.
Отвратительные тела. Зомби появляются такими, какими они были при жизни, демонстрируя раны, от которых умерли. Однако магия, которая создаёт этих ужасных существ, требует времени. Мёртвые воины могут подняться на поле боя, выпотрошенные и раздутые, после нескольких дней на солнце. Грязный мертвец, бывший когда-то крестьянином, может прорыть себе путь из земли, покрытый личинками и червями. Зомби может быть вынесен прибоем или восстать посреди болота, разбухший и воняющий, после многих недель, проведённых в воде.
Безмозглые солдаты. Зомби выбирают самый кратчайший путь к своему врагу, неспособные оценить препятствия на пути, тактику и опасный ландшафт. В стремлении достичь своего врага, находящегося на другом берегу, они могут войти в бурлящую реку, где их размажет о камни. Чтобы убить противника, стоящего внизу, зомби могут выйти в открытое окно. Они бездумно шагнут в полыхающий огонь, колодец с кислотой, и напрямки пойдут через поле, усеянное шипами. Они могут следовать простым приказам и отличать друзей от врагов, но их способности ограничены волочением ног туда, куда укажут, убивая всех врагов на пути. Зомби обычно вооружены тем, что использовали, и не будут поднимать выпавшее оружие и другие инструменты, пока им не прикажут.
Натура нежити. Зомби не нужен воздух, еда, питьё и сон.