Неумолимый Джаггернаут

Большое, исчадие, без мировоззрения
Класс доспеха: 17 (природный доспех)
Хиты: 161 (14к10 + 84)
Скорость: 30 фт.
Спасброски: Лов +5, Мдр +6, Хар +7
Навыки: Внимательность +6, Выживание +6
Иммунитеты к состояниям: очарование, истощение, испуг
Чувства: тёмное зрение 120 фт., пассивная Внимательность 16
Языки: понимает все языки, известные при жизни, но не может говорить на них
Опасность: 12 (8400 опыта)
Бонус мастерства: 4
Сил 22, Лов 12, Тел 22, Инт 8, Мдр 15, Хар 16

Особенности

Легендарное сопротивление (3/день). Если джаггернаут проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.

Регенерация. Джаггернаут восстанавливает 20 хитов в начале своего хода. Если джаггернаут получает урон излучением, эта черта не работает в начале его следующего хода. Джаггернаут умирает, только если он начинает свой ход с 0 хитов и не регенерирует.

Необычная природа. Джаггернауту не нужен воздух, еда, питье или сон.

Действия

Мультиатака. Джаггернаут совершает две атаки. Он может заменить одну атаку на Формирование смертоносного орудия, если оно заряжено.

Кайло палача. Рукопашная атака оружием: +10 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 17 (2к10 + 6) колющего урона, и если цель - существо, его скорость снижается на 10 футов до начала следующего хода джаггернаута.

Кулак. Рукопашная атака оружием: +10 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание:11 (1к10 + 6) дробящего урона, и если цель - существо Большого или меньшего размера, оно должно преуспеть в спасброске Силы со Сл 18, иначе будет сбито с ног.

Формирование смертоносного орудия (перезарядка 5–6). Джаггернаут волшебным образом превращает объект из своего окружения в смертоносное орудие. Существо, которое джаггернаут видит в пределах 60 футов от себя, должно совершить спасбросок Ловкости со Сл 18. Если спасбросок терпит неудачу, существо на которое нацелена атака, поражается одним из следующих действий (по выбору джаггернаута):

  • Летающий камень. Цель получает 22 (5к8) дробящего урона и станоится недееспособной до начала следующего хода джаггернаута, после чего орудие исчезает.
  • Осколок шрапнели. Цель получает 14 (4к6) рубящего урона, после чего орудие исчезает. В начале каждого своего хода цель получает 10 (3к6) урона некротической энергией от раны, оставленной осколком. Рана заживляется, если цель восстанавливает какие-либо хиты или если существо использует действие, чтобы остановить кровотечение, что требует успешной проверки Мудрости (Медицина) со Сл 15.

Легендарные действия

Существо может совершить 3 легендарных действия, выбирая из представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Существо восстанавливает потраченные легендарные действия в начале своего хода.

Неумолимое продвижение. Джаггернаут набирает скорость, игнорируя труднопроходимую местность. Любой объект на своем пути получает 55 (10к10) дробящего урона, если его не носят или не переносят.

Быстрое формирование (стоит 3 действия). Джаггернаут перезаряжает Формирование смертоносного орудия и использует его.

Описание

Безжалостные джаггернауты - огромные животные, жаждущие кровавой бойни. Их присутствие искажает мир вокруг них, позволяя им создавать оружие, с помощью которого они могут убивать добычу. Острые железные заборы, сокрушительные сталагмиты и лезвия из стекла - все это удобно, чтобы помочь жестокости джаггернаута. Каждый джаггернаут считает определенную территорию своей территорией и наносит разрушение всем нарушителям.

Безжалостные убийцы - это ненавистные, одержимые местью существа, которые заключают договоры с извергами или другими гнусными существами. Их сделки превращают их в жестоких мясников, которые существуют только для того, чтобы потакать их бесконечной жажде крови. В то время как некоторые из тех, кто стал безжалостными убийцами, начинали жизнь как невиновные, любое подобие того, кем они были, смывается волной крови и ярости. Ужасная работа этих убийц быстро становится предметом легенд, вселяя страх в невинных людей в разных странах и на протяжении веков.

Создание безжалостного убийцы. Появляются безжалостные убийцы и устраивают свои ужасающие игры по целому ряду причин. Создавая безжалостного убийцу, подумайте, какие обстоятельства привели к их трансформации и методы подписи. Бросайте или выбирайте варианты из таблиц «Неумолимое происхождение» и «Неумолимые методы» при создании собственных уникальных чудовищных истребителей.

Безжалостное происхождение

к6Происхождение
1Его оставлили умирать и он получил новую жизнь, чтобы отомстить.
2Сделка члена семьи со зловещими силами превратила его в орудие мести.
3Он был отмечен демонами еще до своего рождения, и его злая природа со временем проявилась.
4Злое место или магическая реликвия проникли в его сущность, превратив его в монстра.
5Убийца использовал свое тело, чтобы сдержать злую сущность.
6Убийца выглядит обычным человеком, который не понимает, что в ярости превращается в убийцу.

Исчадия

Злобные существа, обитающие на Нижних Планах. Некоторые из них служит богам, но многие в подчинении у архидьяволов и демонических повелителей. Злые жрецы и маги иногда призывают исчадий в материальный мир, чтобы те выполнили их желания. Если среди небожителей зло — это редкость, то встретить доброе исчадие практически невозможно.