Дриада мертвой коры
Особенности
Хождение сквозь тернии. Труднопроходимая местность, состоящая из растительности вроде терновника и листвы, не требует от дриады дополнительных затрат перемещения.
Сопротивление магии. Дриада совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Общение со зверями и растениями. Дриада может общаться со зверями и растениями, как если бы у них был общий язык.
Действия
Мультиатака. Дриада совершает две атаки Ядовитым шипом и одну атаку Иссушающей лозой.
Ядовитый шип. Дальнобойная или рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 120 фт., одна цель. Попадание: 13 (4к4 + 3) колющего урона плюс 10 (3к6) урона ядом. Если целью является существо, то оно должно преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 17, иначе станет отравленным до начала следующего хода дриады.
Иссушающая лоза. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 30 футов, одна цель. Попадание: Цель становится схваченной (Сл высвобождения 16). Пока цель схвачена, она также опутана, а дриада не может использовать эту лозу против другой цели. Существо, опутанное подобным образом, получает 13 (3к8) урона некротической энергией в начале своего хода.
У дриады есть шесть лоз. Каждую из них можно атаковать (КД 20; 10 хитов; иммунитет к урону психической энергией и ядом). Уничтожение лозы не причиняет урон дриаде, но оканчивает захват на существе, опутанным этой лозой. Все лозы мгновенно усыхают и исчезают, когда хиты дриады опускаются до 0.
Использование заклинаний. Дриада накладывает одно из следующих заклинаний, используя Харизму в качестве базовой характеристики и без использования материальных компонентов (Сл спасброска от заклинаний 17):
Неограниченно: искусство друидов [druidcraft]
2/день каждое: бесследное передвижение [pass without trace], шипы [spike growth]
1/день: рассеивание магии [dispel magic]
Описание
Если дриада [dryad] не сумела защитить родной дом от великого зла и не смогла простить себя за это, то она может превратиться в злобную, чудовищную Фею, называемую дриадой мертвой коры. Они теряют всякое сострадание к живым существам и питают ненависть к любому, кто осмелится вторгнуться в их гниющие владения.
Дикая природа вокруг дриады становится вредоносной, превращаясь в болотную тину из жгучей крапивы и ядовитой грязи. Дриады мертвой коры не подвержены пагубному влиянию такой отравляющей трясины.
Дриада мертвой коры обычно привязана к тому месту, где она не смогла выполнить свои обязательства. Когда она изменяется в подобным образом, то становится сильнее и агрессивнее, и, как правило, вновь обретает стремление защищать свои (теперь уже мерзкие) владения. Большинство дриад мертвой коры скорее погибнут в бою, чем допустят вторжение в свой дом.
Дриады мертвой коры чаще всего встречаются на Кринне, но иногда их можно увидеть и в других мирах, где много магии и деревьев.
Феи
Феи — магические существа, тесно связанные с силами природы. Они живут в сумрачных рощах и туманных лесах. В некоторых мирах они тесно связаны со Страной Фей, которую также называют Планом Фей. Некоторые из них встречаются во Внешних Планах, в частности, на Арборее или в Звериных Землях. К феям относятся дриады, пикси и сатиры.