Зикзокришка

Огромный, нежить, законно-злая
Класс доспеха: 19 (природный доспех)
Хиты: 225 (18к12 + 108)
Скорость: 40 фт., летая 80 фт., лазая 30 фт.
Спасброски: Лов +6, Тел +12, Мдр +8, Хар +10
Навыки: Внимательность +14, Скрытность +6
Сопротивления урону: некротическая энергия
Иммунитеты к урону: электричество, яд
Иммунитеты к состояниям: очарование, истощение, испуг, паралич, отравление
Чувства: тёмное зрение 120 фт., слепое зрение 60 фт., пассивная Внимательность 22
Языки: Общий, Драконий
Опасность: 17 (18000 опыта)
Бонус мастерства: 6
Сил 25, Лов 10, Тел 23, Инт 19, Мдр 15, Хар 19

Особенности

Легендарное сопротивление (3/день). Если Зикзокришка проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.

Сопротивление магии. Зикзокришка совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Действия

Мультиатака. Зикзокришка может использовать Ужасающее присутствие. Затем он совершает три атаки: одну Укусом, и две Когтями.

Укус. Рукопашная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 18 (2к10 + 7) колющего урона плюс 5 (1к10) урона электричеством.

Коготь. Рукопашная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 14 (2к6 + 7) рубящего урона.

Хвост. Рукопашная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость 15 фт., одна цель. Попадание: 16 (2к8 + 7) дробящего урона.

Ужасающее присутствие. Все существа на выбор Зикзокришки, находящиеся в пределах 120 футов от него и знающие о его присутствии, должны преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 18, иначе станут испуганными на 1 минуту. Существо может повторять этот спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе. Если спасбросок существа был успешным, или эффект на нём окончился, оно получает иммунитет к Ужасающему присутствию этого драколича на следующие 24 часа.

Электрическое дыхание (перезарядка 5–6). Зикзокришка выдыхает молнию 90-футовой линией шириной 5 футов. Все существа в этой линии должны совершить спасбросок Ловкости со Сл 20, получая 66 (12к10) урона электричеством в случае провала, или половину этого урона в случае успеха.

Легендарные действия

Существо может совершить 3 легендарных действия, выбирая из представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Существо восстанавливает потраченные легендарные действия в начале своего хода.

Обнаружение. Зикзокришка совершает проверку Мудрости (Внимательность).

Атака хвостом. Зикзокришка совершает атаку Хвостом.

Атака крыльями (стоит 2 действия). Зикзокришка бьёт своими рваными крыльями. Все существа в пределах 10 футов от Зикзокришки должны преуспеть в спасброске Ловкости со Сл 21, иначе получат 14 (2к6 + 7) дробящего урона и будут сбиты с ног. После этого удара крыльями Зикзокришка может пролететь на расстояние, не превышающее половину скорости полёта.

Описание

Зикзокришка - это одноглазый драколич.

Именованные НИП

Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.

Нежить

Нежить — это бывшие живые существа, которые приняли такое состояние либо из-за магии некромантии, либо из-за нечестивого проклятья. К нежити относятся ходячие трупы, например, вампиры [vampire] и зомби [zombie], а также бесплотные духи, например, приведения [ghost] и спектры [specter].