Летающий меч

Маленький, конструкт, без мировоззрения
Класс доспеха: 17 (природный доспех)
Хиты: 17 (5к6)
Скорость: 0 фт., летая 50 фт.
Спасброски: Лов +4
Иммунитеты к урону: яд, психическая энергия
Иммунитеты к состояниям: ослепление, очарование, глухота, испуг, паралич, окаменение, отравление
Чувства: слепое зрение 60 фт., пассивная Внимательность 7
Опасность: 1/4 (50 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 12, Лов 15, Тел 11, Инт 1, Мдр 5, Хар 1

Особенности

Восприимчивость к антимагии. Меч недееспособен, пока находится в пределах области преграды магии [antimagic field]. Став целью рассеивания магии [dispel magic], меч должен преуспеть в спасброске Телосложения со Сл спасброска заклинателя, иначе потеряет сознание на 1 минуту.

Обманчивая внешность. Пока меч остаётся без движения, он неотличим от обычного меча.

Действия

Длинный меч. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к8 + 1) рубящего урона.

Описание

Летающий меч танцует в воздухе с уверенностью воина, которого нельзя ранить. Мечи — наиболее распространённое оружие, которое оживляют при помощи магии. Топоры, дубины, кинжалы, булавы, копья и даже самозарядные арбалеты тоже можно встретить в качестве оживлённого предмета.

Оживлённые предметы

Оживлённые предметы создаться мощной магией и следуют командам своих создателей. Не получая приказов, они следуют последней полученной команде, стараясь выполнить её изо всех сил. Они могут действовать самостоятельно, выполняя простые инструкции. Некоторые из оживлённых предметов (особенно те, что созданы в Стране Фей) могут свободно разговаривать или отыгрывать роль, но по большей части это простые автоматы.

Природа конструкта. Оживлённые предметы не нуждаются в воздухе, еде, питье и сне. Магия, которая оживляет предмет, рассеивается, когда хиты предмета уменьшаются до 0. Оживлённый предмет с 0 хитов перестаёт быть живым и получает слишком много повреждений, чтобы его можно было использовать ещё раз, и он перестаёт представлять собой ценность.

Конструкты

Создаются, а не рождаются. Некоторые запрограммированы создателем следовать простому набору инструкций, другие же имеют зачатки разума и способны к самостоятельному мышлению. Големы — это классические конструкты. Многие существа родом из внешнего плана Механус, такие как модроны, являются конструктами, созданными из материи этого плана волей могущественных существ.