Волшебник лесной эльф

Средний, гуманоид, нейтрально-злой
Класс доспеха: 12 (15 с доспехами мага [mage armor])
Хиты: 45 (10к8)
Скорость: 30 фт.
Навыки: Магия +6, Обман +4, Внимательность +4, Скрытность +5
Чувства: тёмное зрение 120 фт., пассивная Внимательность 14
Языки: Эльфийский, Подземный
Опасность: 7 (2900 опыта)
Бонус мастерства: 3
Сил 9, Лов 14, Тел 10, Инт 17, Мдр 13, Хар 12

Особенности

Наследие фей. Лесной эльф совершает с преимуществом спасброски от очарования, и магия не может его усыпить.

Врождённое колдовство. Базовой характеристикой заклинаний лесного эльфа является Харизма (Сл спасброска от заклинания 12). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:

Неограниченно: пляшущие огоньки [dancing lights]

1/день каждое: левитация [levitate] (только на себя), огонь фей [faerie fire], тьма [darkness]

Использование заклинаний. Волшебник лесной эльф является заклинателем 10 уровня. Его базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 14, +6 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания волшебника:

Заговоры (неограниченно): волшебная рука [mage hand], луч холода [ray of frost], малая иллюзия [minor illusion], ядовитые брызги [poison spray]

1 уровень (4 ячейки): ведьмин снаряд [witch bolt], волшебная стрела [magic missile], доспехи мага [mage armor], щит [shield]

2 уровень (3 ячейки): паутина [web], смена обличья [alter self], туманный шаг [misty step]

3 уровень (3 ячейки): молния [lightning bolt], полёт [fly]

4 уровень (3 ячейки): высшая невидимость [greater invisibility], Эвардовы чёрные щупальца [Evard's_black_tentacles]

5 уровень (2 ячейки): облако смерти [cloudkill]

Действия

Посох. Рукопашная атака оружием: +2 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 2 (1к6 − 1) дробящего урона, или 3 (1к8 − 1) дробящего урона, если используется двумя руками, плюс 3 (1к6) урона ядом.

Призыв демона (1/день). Лесной эльф магическим образом призывает квазита [quasit], или пытается призвать теневого демона [shadow demon] с 50-процентным шансом успеха. Призванный демон появляется в свободном пространстве в пределах 60 футов от призывателя, действует как его союзник, и не может призывать других демонов. Он присутствует в течение 10 минут, пока он, либо призыватель, не умрут, или пока призыватель не отпустит его Действием.

Описание

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.