Дварф гробницы

Средний, нежить, нейтрально-злая
Класс доспеха: 14 (проклёпаная кожа)
Хиты: 45 (6к8 + 18)
Скорость: 30 фт.
Навыки: Внимательность +3, Скрытность +4
Сопротивления урону: некротическая энергия, дробящий, колющий и рубящий урон от немагических атак, а также от немагического оружия, которое при этом не посеребрено
Иммунитеты к урону: яд
Иммунитеты к состояниям: истощение, отравление
Чувства: тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 13
Языки: языки, которые он знал при жизни
Опасность: 3 (700 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 15, Лов 14, Тел 16, Инт 10, Мдр 13, Хар 15

Особенности

Чувствительность к солнечному свету. Находясь на солнечном свету, дварф гробницы совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на зрение.

Действия

Мультиатака. Дварф гробницы совершает две атаки Боевым топором или Лёгким арбалетом. Оно может использовать Вытягивание жизни вместо одной атаки Боевым топором.

Вытягивание жизни. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: 5 (1к6 + 2) урона некротической энергией. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 13, иначе максимум её хитов уменьшится на количество, равное полученному урону. Это уменьшение длится до тех пор, пока цель не окончит продолжительный отдых. Цель умирает, если этот эффект уменьшает максимум хитов до 0.

Гуманоид, убитый этой атакой, восстает через 24 часа в качестве зомби [zombie] под контролем дварфа гробницы, если этого гуманоида не воскресят, или его тело не уничтожат. У дварфа гробницы может быть не более двенадцати зомби под контролем одновременно.

Боевой топор. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к8 + 2) рубящего урона, или 7 (1к10 + 2) рубящего урона, если используется двумя руками.

Лёгкий арбалет. Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, дистанция 80/320 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к8 + 2) колющего урона.

Описание

Нежить

Нежить — это бывшие живые существа, которые приняли такое состояние либо из-за магии некромантии, либо из-за нечестивого проклятья. К нежити относятся ходячие трупы, например, вампиры [vampire] и зомби [zombie], а также бесплотные духи, например, приведения [ghost] и спектры [specter].