Табакси-менестрель
Особенности
Кошачье проворство. Когда табакси двигается в бою в свой ход, он может удвоить свою скорость до конца хода. Использовав эту черту, табакси не можете использовать её снова, до тех пор, пока вы не переместитесь на 0 футов за один из своих ходов.
Вдохновение (1/день). В течение короткого отдыха табакси может потратить 1 минуту на пение, игру на инструменте, рассказ истории или чтение стихотворения, чтобы успокоить и вдохновить других существ, кроме себя.
До пяти существ по выбору табакси, которые могут видеть и слышать его выступление, получают 8 временных хитов в конце короткого отдыха табакси.
Действия
Мультиатака. Табакси совершает две атаки Когтями или две атаки Дротиком.
Когти. Рукопашная атака оружием: +2 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 2 (1к4) рубящего урона.
Дротик. Дальнобойная атака оружием: +4 к попаданию, дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к4 + 2) колющего урона.
Описание
Табакси – кошачий народ, родом с земли Мазтика. Конечные скитальцы, Табакси редко остаются в одном месте надолго. Они любят собирать интересные артефакты, собирать рассказы и созерцать все чудеса мира. Это любопытство подталкивает их к тому, чтобы не оставлять не раскрытых тайн, и никакие ни сокровища или ни легенды не остались утерянными. Они почитают непостоянное божество, называемое Кошачьим Богом, которое, как говорят, странствует по миру.
Охотники табакси обучаются выживать в дикой природе, делая их отличными проводниками. Табакси-менестрели собираются в небольшие труппы и обустраивают свой дом в каком-нибудь посёлке, зарабатывая деньги музыкой и рассказыванием историй.
Имена. Обычно у табакси одно имя, данное его или её кланом, и основанное на сложной формуле, включающей астрологию, прорицание, историю клана и другие факторы. Имена табакси могут относиться как к мужчинам, так и к женщинам, большинство использует прозвища, получаемые из полных имён или вдохновлённые ими. Названия кланов табакси обычно основаны на географической достопримечательности, расположенной на территории клана или рядом с ним.
Табакси
Табакси (tabaxi) — народ человеколеопардов или человекоягуаров. Описания сходятся на том, что это не особо цивилизованные, предпочитающие жизнь в уединённых уголках мира (лесах и джунглях) существа. Иногда в их племенах встречаются гигантские разновидности — владыки табакси (tabaxi lords), они обычно имеют злое мировоззрение (средние табакси не злы, но хаотичны).
Облик табакси схож с человеком с кошачьей головой, имеющим когтистые руки и ноги, а также длинный хвост. Тела табакси покрыты пятнистой шерстью. Существуют как минимум две ветви общего народа: пятна одних сплошные (как у леопарда) и именно они называют себя «табакси»; пятна вторых кольцевидные, как у ягуаров, и они называют себя «табахши». Игромеханические различия между ними, однако, несущественны.
Племенные группы табакси обычно живут в джунглях, промышляя охотой. Их племена избегают разумных существ, даже других табакси. Обычное племя состоит из нескольких семей (или охотничьих групп), обитающих в общей деревне — точнее, долгосрочном убежище, потому что табакси не ценят постоянные дома и предпочитают им простые навесы без стен, которые могут быть с лёгкостью разобраны. Пока охотники добывают пищу, в селении остаются старейшина с молодёжью и, возможно, шаман. Чуть ли не единственный способ для представителя иного вида столкнуться с табакси — это выйти прямо на такую деревню, потому что человеколеопарды избегают чужаков и считают даже выгодную для себя торговлю позорным занятием, а потому весьма редко встречаются в цивилизованных областях миров. Другой, более неприятный способ — стать жертвой агрессивных табакси, что обычно случается, когда их племя возглавляет один из владык.
Владыки табакси — всегда мужчины, напоминающие табакси огромного роста (до трёх метров). Они более хитры и злобны, чем обычные табакси, и обладают врождёнными магическими способностями. Часть из них получает способности волшебников, часть — жрецов (обычно воплощая архетип «злобного ацтекского жреца») тёмных богов местного пантеона; небольшая доля совмещает эти дары. Их смертельные враги — коатли, «тёмным вариантом» которых они во многом являются. Обычно владыки держатся отдельно от обычных табакси, но чтобы обзавестись наследниками, владыка табакси нуждается в жёнах из числа обычных человеколеопардов, потому владыки иногда выходят к своим мелким сородичам, и остаются среди них на время, пока подрастает потомство. В силу своих способностей и злобы владыки обычно берут власть в племенах, и такие племена обычно агрессивно относятся к чужакам.
Табакси хаотичны, но не жадны. Табакси отличаются ловкостью, их когти позволяют им лазить по неудобным поверхностям, а кошачьи глаза и рефлексы - видеть в темноте и краткосрочно ускоряться в бою. Имена табакси, обычно состоят из личного имени (выбираемого из астрологических и прочих эзотерических соображений) и названия клана (которые обычно называются по какой-то географической примете). Большинство табакси использует вместо своего полного имени кличку-сокращение общаясь с чужаками.
Гуманоиды
Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.