Шемшиме
Особенности
Сокрушительная смерть. Если в результате нанесенного урона хиты Шемшиме уменьшаются до 0, то вместо этого они опускаются до 1 хита, если только полученный урон не являлся результатом того, что Шемшиме был раздавлен объектом весом не менее 1000 фунтов.
Бестелесное перемещение. Шемшиме может перемещаться сквозь других существ и предметы, как если бы они были труднопроходимой местностью. Он получает урон силовым полем 5 (1к10), если оканчивает ход внутри предмета.
Действия
Прикосновение безумства. Рукопашная атака заклинанием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 17 (4к6 + 3) урона психической энергией.
Шёпот жестокости. Шемшиме выбирает до двух видимых существ, находящихся в пределах 60 футов от него. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 13, иначе получит 7 (1к8 + 3) урона психической энергией и должна использовать реакцию для совершения рукопашной атаки оружием по одному из существ, находящихся в его досягаемости (по выбору Шемшиме), и видимое Шемшиме.
Завывающий гул (перезарядка 6). Шемшиме нацеливается на одно видимое существо, находящееся в пределах 30 футов от него. Существо должно совершить спасбросок Мудрости со Сл 13, в случае провала получая 21 (4к8 + 3) урона психической энергией и становясь ошеломленной до конца своего следующего хода. В случае успеха цель получает половину этого урона и не ошеломляется.
Описание
Именованные НИП
Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.
Нежить
Нежить — это бывшие живые существа, которые приняли такое состояние либо из-за магии некромантии, либо из-за нечестивого проклятья. К нежити относятся ходячие трупы, например, вампиры [vampire] и зомби [zombie], а также бесплотные духи, например, приведения [ghost] и спектры [specter].