Шемшиме

Средний, нежить, без мировоззрения
Класс доспеха: 13
Хиты: 31 (7к8)
Скорость: 0 фт., летая 40 фт.
Спасброски: Инт +5, Мдр +4
Навыки: Внимательность +4, Скрытность +7
Сопротивления урону: кислота, звук, дробящий, колющий и рубящий урон от немагических атак
Иммунитеты к урону: холод, яд, некротическая энергия
Иммунитеты к состояниям: очарование, истощение, испуг, захват, паралич, окаменение, отравление, сбивание с ног, опутанность
Чувства: тёмное зрение 120 фт., пассивная Внимательность 14
Языки: телепатия 120 фт.
Опасность: 4 (1100 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 6, Лов 17, Тел 10, Инт 17, Мдр 14, Хар 16

Особенности

Сокрушительная смерть. Если в результате нанесенного урона хиты Шемшиме уменьшаются до 0, то вместо этого они опускаются до 1 хита, если только полученный урон не являлся результатом того, что Шемшиме был раздавлен объектом весом не менее 1000 фунтов.

Бестелесное перемещение. Шемшиме может перемещаться сквозь других существ и предметы, как если бы они были труднопроходимой местностью. Он получает урон силовым полем 5 (1к10), если оканчивает ход внутри предмета.

Действия

Прикосновение безумства. Рукопашная атака заклинанием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 17 (4к6 + 3) урона психической энергией.

Шёпот жестокости. Шемшиме выбирает до двух видимых существ, находящихся в пределах 60 футов от него. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 13, иначе получит 7 (1к8 + 3) урона психической энергией и должна использовать реакцию для совершения рукопашной атаки оружием по одному из существ, находящихся в его досягаемости (по выбору Шемшиме), и видимое Шемшиме.

Завывающий гул (перезарядка 6). Шемшиме нацеливается на одно видимое существо, находящееся в пределах 30 футов от него. Существо должно совершить спасбросок Мудрости со Сл 13, в случае провала получая 21 (4к8 + 3) урона психической энергией и становясь ошеломленной до конца своего следующего хода. В случае успеха цель получает половину этого урона и не ошеломляется.

Описание

Именованные НИП

Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.

Нежить

Нежить — это бывшие живые существа, которые приняли такое состояние либо из-за магии некромантии, либо из-за нечестивого проклятья. К нежити относятся ходячие трупы, например, вампиры [vampire] и зомби [zombie], а также бесплотные духи, например, приведения [ghost] и спектры [specter].