Мудрец
Действия
Электрошок (заговор). Рукопашная атака заклинанием: +6 к попаданию (с преимуществом, если цель носит доспехи из металла), досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: 9 (2к8) урона электричеством, и цель не может использовать реакции до начала своего следующего хода.
Использование заклинаний. Мудрец может наложить одно из следующих заклинаний, используя Интеллект в качестве базовой характеристики (Сл спасброска 14, +6 к атакам заклинаниями):
Неограниченно: свет [light], волшебная рука [mage hand], починка [mending]
3/день каждое: понимание языков [comprehend languages], обнаружение магии [detect magic], опознание [identify]
1/день каждое: рассеивание магии [dispel magic], левитация [levitate], поиск предмета [locate object], видение невидимого [see invisibility], послание [sending], языки [tongues], невидимый слуга [unseen servant]
Описание
Гуманоиды
Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.