Баран Сахарок
Особенности
Темная преданность. Сахарок совершает с преимуществом спасброски от испуга и очарования.
Использование заклинаний. Баран Сахарок является заклинателем 4 уровня. Его базовой характеристикой является Мудрость (Сл спасброска от заклинания 11, +3 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания жреца:
Заговоры (неограниченно): свет [light], священное пламя [sacred flame], чудотворство [thaumaturgy]
1 уровень (4 ячейки): нанесение ран [inflict wounds], приказ [command], щит веры [shield of faith]
2 уровень (3 ячейки): божественное оружие [spiritual weapon], удержание личности [hold person]
Действия
Мультиатака. Сахарок совершает две рукопашные атаки.
Кинжал. Дальнобойная или рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одно существо. Попадание: 4 (1к4 + 2) колющего урона.
Оружие дыхания (пеpерезаряжается после короткого или продолжительного отдыха). Баран Сахарок выдыхает линией полосу огня длиной 30 футов и шириной 5 футов. Любое существо в линии должно совершить спасбросок Ловкости со Сл 11, получая 7 (2к6) урона огнём в случае провала и половину этого урона в случае успеха.
Описание
Скотина - это название тайного культа Стонки состоящий из механиков обслуживающего персонала крепости, появившееся от игры слов с названием Амбарной башни. Все члены культа пришли в Крепость Свечей в надежде стать послушниками, но лидеры Признанных не предоставили им такую возможность. Завербованный Стонки персонал, един в своем горьком убеждении, что их не заметили и недооценили.
Стонки убедил своих последователей, что для того чтобы пробиться наверх в иерархии надо показать, что высшее руководство не способно как следует защитить знания Крепости Свечей. Его устремления состоят в том, чтобы предоставить никем ранее не рассмотренное решение для защиты крепости отправив самые важные книги библиотеки на орбиту Торила.
Членам своего культа Стонки обещал легализацию и максимальную доступность к знаниям. Когда начинается обратный отсчёт оставшегося время до запуска, уверенные в истинном предназначении своих тривиальных ролей культисты, занимают позиции в башне.
Каждому члену Скотины присвоен придуманный Стонки псевдоним, представляющий собой комбинацию домашнего животного и фермерской продукции. Настоящее имя Барана Сахарка - Норти.
Фанатики часто являются лидерами культов. Они используют харизму и догматы для влияния на других и ломку чужой воли. Многие из них стараются получить власть любой ценой.
Именованные НИП
Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.
Гуманоиды
Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.