Наяда
Особенности
Амфибия. Наяд может дышать и воздухом и под водой.
Сопротивление магии. Наяд совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Невидимость в воде. Наяд невидим, когда полностью погружен в воду.
Врождённое колдовство. Базовой характеристикой заклинаний наяда является Харизма (Сл спасброска от заклинания 14). Наяд может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:
Неограниченно: малая иллюзия [minor illusion];
3/день: воображаемая сила [phantasmal force];
1/день каждое: полёт [fly], гипнотический узор [hypnotic pattern].
Действия
Мультиатака. Наяд совершает два Психических прикосновения.
Психическое прикосновение. Рукопашная атака заклинанием: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов., одна цель. Попадание: 9 (1к10 + 4) урона психической энергией.
Описание
Наяды живут в воде и рядом с ней. Их можно заметить среди рек и озер, на изолированных берегах или среди коралловых лабиринтов и глубоководных фумарол. Везде, где реки и моря демонстрируют свое разнообразие и силу, наяды собираются, чтобы насладиться мощью природы. Отдельные наяды часто становятся зацикленными на одном типе или водоеме, потенциально предпочитая глубоководную впадину, береговую линию или речную систему всем остальным. Со временем такая местная нимфа часто становится связанной со своим водным домом посредством наблюдений и историй, становясь стражем этого места и, по сути, проявлением его индивидуальности.
Водные коллекционеры. Любопытные по натуре, наяды часто ищут то, на что претендуют моря и реки. В результате их можно найти среди затонувших руин и кораблекрушений, когда они просматривают останки в поисках того, что бросается им в глаза. Живые существа тоже не свободны от этого любопытства. Известно, что наяды дружат с водными существами или даже содержат скромные зверинцы. Известно, что потерпевшие кораблекрушение даже становились частью таких коллекций.
Тайные морские пути. Моряки по всему миру утверждают, что наяды знают все тайные водные маршруты Тероса. Используя эту скрытую систему течений и артерий, корабль может достичь любого пункта назначения в рекордно короткие сроки, будь то через море или вдоль реки в сотне миль от берега. Наяды ничего не делают, чтобы разубедить моряков в этой вере, и, конечно же, многочисленные сообщения рассказывают о очаровательных нимфах, ведущих заблудших моряков домой. И все же, если рассказы о галерах, ведомых наядами, появляющихся в верховьях горных рек, правдивы, только нимфы знают наверняка.
Нимфы
Божественные слуги, обитающие в нетронутых уголках мира, нимфы защищают места природной силы и наполняют свое окружение магией Никса. Некоторые из них доброжелательны и помогают тем, кто живет за счёт земли, в то время как другие воплощают жестокие аспекты природы. В любом случае, нимфы обычно избегают других разумных существ, предпочитая помнить о циклах природы, ежедневном взаимовлиянии диких животных или других космических силах. Иногда, однако, группы нимф одного и того же вида собираются в месте естественной силы или красоты. Во времена особой нужды божества, связанные с аспектами природы, могли использовать нимф в качестве посланников, хранителей или разведчиков.
Бессмертная природа. Нимфе не нужны еда, питье или сон.
Феи
Феи — магические существа, тесно связанные с силами природы. Они живут в сумрачных рощах и туманных лесах. В некоторых мирах они тесно связаны со Страной Фей, которую также называют Планом Фей. Некоторые из них встречаются во Внешних Планах, в частности, на Арборее или в Звериных Землях. К феям относятся дриады, пикси и сатиры.