Капкан

Большое, растение, без мировоззрения
Класс доспеха: 12
Хиты: 45 (7к10 + 7)
Скорость: 5 фт.
Иммунитеты к состояниям: ослепление, глухота, истощение, сбивание с ног
Чувства: чувство вибрации 30 фт., пассивная Внимательность 10
Опасность: 1 (200 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 15, Лов 14, Тел 12, Инт 1, Мдр 10, Хар 2

Особенности

Привлекательная пыльца (1/день). Когда капкан обнаруживает любых существ поблизости, он может использовать свою реакцию, чтобы выпустить пыльцу в радиусе 30 футов.

Любой зверь или гуманоид в этом районе должен преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 11 или быть вынужденным использовать все свои движения на свой ход, чтобы как можно ближе приблизиться к капкану. Цель, попавшая под влияние, может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, окончив эффект при успехе.

Обманчивая внешность. Пока Капкан остаётся без движения, она неотличим от обычного растения.

Действия

Поглощение. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно Среднее или меньшее существо. Попадание: цель попадает внутрь лиственных челюстей капкана. При попадании в ловушку таким образом ослеплена и опутана, а также имеет полное укрытие от атак и других эффектов вне капкана и получает 14 (4к6) урона кислотой в начале каждого своего хода. Если капкан умирает, существо внутри него больше не опутано. Капкан может поглотить только одно существо за раз.

Описание

Капкан – гигантское плотоядное растение, напоминающее огромный мухолов. Чтобы привлечь добычу, капкан выбрасывает пыльцу, которая магически привлекает к нему существ. Хотя оно и готово защёлкнуть лиственные челюсти вокруг любого теплокровного существа, которое находится в пределах его досягаемости, оно предпочитает гуманоидную добычу.

Растения

Растения, в контексте вида монстров, — это растительные создания, а не обычная флора. Большая часть из них подвижна, а некоторые и плотоядны. Типичные растения — это ползающие насыпи и тренты. Грибковые существа, такие как газовые споры или микониды, также попадают в эту категорию.