Оживлённая метла

Маленький, конструкт, без мировоззрения
Класс доспеха: 15 (природный доспех)
Хиты: 17 (5к6)
Скорость: 0 фт., летая 50 фт.
Иммунитеты к урону: яд, психическая энергия
Иммунитеты к состояниям: ослепление, очарование, глухота, истощение, испуг, паралич, окаменение, отравление, сбивание с ног
Чувства: слепое зрение 120 фт., пассивная Внимательность 7
Опасность: 1/4 (50 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 10, Лов 17, Тел 10, Инт 1, Мдр 5, Хар 1

Особенности

Обманчивая внешность. Если метла неподвижна в начале боя, она получает преимущество на бросок инициативы. Более того, если существо не заметило её движений или действий, это существо должно преуспеть в проверке Мудрости (Внимательность) со Сл 15 для определения того, что метла является оживлённой.

Облёт. Метла не провоцирует атаки, когда вылетает из досягаемости врага.

Действия

Мультиатака. Метла совершает две рукопашные атаки.

Древко. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к4 + 3) дробящего урона.

Описание

Конструкты

Создаются, а не рождаются. Некоторые запрограммированы создателем следовать простому набору инструкций, другие же имеют зачатки разума и способны к самостоятельному мышлению. Големы — это классические конструкты. Многие существа родом из внешнего плана Механус, такие как модроны, являются конструктами, созданными из материи этого плана волей могущественных существ.