Альмираж

Маленький, зверь, без мировоззрения
Класс доспеха: 13
Хиты: 3 (1к6)
Скорость: 50 фт.
Навыки: Внимательность +4, Скрытность +5
Чувства: тёмное зрение 30 фт., пассивная Внимательность 14
Опасность: 0 (10 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 2, Лов 16, Тел 10, Инт 2, Мдр 14, Хар 10

Особенности

Обострённые чувства. Альмираж совершает с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на слух и зрение.

Действия

Рог. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к4 + 3) колющего урона.

Описание

Альмираж – большой, робкий кролик с закрученный спиралью рогом длиной в 1 фут, растущим изо лба, похожий на рог единорога. Если он атакует, он пытается проткнуть врагов своим рогом.

Когда-то давно альмиражей привезли на Чульт торговцы из далёкого края Захара. Умеющие избегать хищников, эти существа расплодились по всему тропическому полуострову. Они живут в земляных норах и могут быть пойманы и одомашнены. С разрешения Мастера, при помощи заклинания поиск фамильяра [find familiar] можно вызвать альмиража.

Звери

Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.