Закья Ракшаса
Особенности
Врождённое колдовство. Базовой характеристикой ракшаса является Харизма (Сл спасброска от заклинаний 11). Ракшаса может накладывать следующие заклинания, не требующие материальных компонентов:
Неограниченно: обнаружение мыслей [detect thoughts], маскировка [disguise self]
1/день: щит [shield]
Ограниченный иммунитет к магии. Ракшаса не может быть затронута или обнаружена заклинаниями 1-го уровня или ниже, если только он этого не хочет. Он совершает с преимуществом спасброски от всех других заклинаний и магических эффектов.
Магическое оружие. Атаки оружием ракшаса считаются магическими.
Боевое мастерство (1/ход). Когда ракшаса поражает существо рукопашной атакой оружием, эта атака наносит дополнительный урон 11 (2к10), соответствующий типу оружия, и существо должно совершить спасбросок Силы со Сл 15. В случае неудачи ракшаса может оттолкнуть существо на расстояние до 10 футов от себя, сбить его с ног или заставить существо уронить один предмет, который он держит в руках, по выбору ракшаса.
Действия
Мультиатака. Ракшаса совершает три атаки рукопашным оружием. В качестве альтернативы он может совершить две дальние атаки своими Копьями.
Длинный меч. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 8 (1к8 + 4) рубящего урона или 9 (1к10 + 4) рубящего урона, если используется двумя руками.
Метательное копье. Дальнобойная или рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 30/120 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к6 + 4) колющего урона.
Описание
Закья ракшасы - кровожадные пехотинцы орды ракшасов. Они вынуждены освободить своих дьявольских правителей, стремясь отомстить драконам и тем, кто почитает куатлов. В отличие от других ракшасов с их роскошными одеждами и нарядами, закья-ракшасы почти всегда одеты в боевое снаряжение: потрепанные чешуйчатые доспехи, острый как бритва длинный меч и тяжелый щит с эмблемой их демонического хозяина.
Ракшаса
Ракшасы в своём стремлении к господству над другими используют слабости и обман. Мало кто когда-либо видел этих исчадий в истинном облике, ибо они могут принимать любое обличие, какое только захотят, хотя предпочитают маскироваться под кого-нибудь могущественного или влиятельного, например, дворянина, кардинала или богатого купца. Истинный облик ракшаса сочетает в себе черты человека и тигра с одним примечательным недостатком: их ладони вывернуты в другую сторону, в отличие от человеческих.
Злые духи в смертной плоти. Ракшасы возникли давным-давно в Девяти Преисподних, когда могущественные дьяволы провели тёмный ритуал для освобождения своих сущностей из тел, чтобы сбежать с Нижних Планов. Ракшасы вошли на Материальный План для утоления своей тяги к человеческой плоти и злодейским интригам. Они выбирают свою жертву с осторожностью, стараясь сохранить своё присутствие в этом мире в тайне.
Зло возрождается. Для ракшаса смерть на Материальном Плане означает страшное и мучительное возвращение в Девять Преисподних, где его сущность остаётся в ловушке, пока его тело перерождается — процесс может занять месяцы или годы. Когда ракшас перерождается, он обладает всей памятью и знаниями своей прошлой жизни, и будет мстить тому, кто убил его. Если цели каким-то образом удалось избежать его хватки, ракшас может наказать семью убийцы, его друзей или потомков. Как и дьяволы, ракшасы, убитые в Девяти Преисподних, уничтожаются навсегда.
Ракшаса Эберрона. За миллионы лет до появления гуманоидных рас ракшасы Эберрона правили цивилизацией, охватившей Кхорвайр.
Мастера битвы, ракшасы Эберрона с демонической яростью владеют своим оружием и бросаются в битву в поисках мести тем, кто сковал их извергающих господ.
Феи
Феи — магические существа, тесно связанные с силами природы. Они живут в сумрачных рощах и туманных лесах. В некоторых мирах они тесно связаны со Страной Фей, которую также называют Планом Фей. Некоторые из них встречаются во Внешних Планах, в частности, на Арборее или в Звериных Землях. К феям относятся дриады, пикси и сатиры.