Бессмертный солдат

Средний, нежить, нейтрально-добрая
Класс доспеха: 17 (кираса, щит)
Хиты: 26 (4к8 + 8)
Скорость: 30 фт.
Навыки: Атлетика +5, История +4, Внимательность +3, Религия +4
Уязвимости к урону: некротическая энергия
Сопротивления урону: излучение, дробящий, колющий и рубящий урон от немагических атак
Иммунитеты к урону: яд
Иммунитеты к состояниям: истощение, отравление
Чувства: тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 13
Языки: Общий, Эльфийский
Опасность: 2 (450 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 16, Лов 12, Тел 14, Инт 11, Мдр 13, Хар 14

Особенности

Свечение. Солдат волшебным образом излучает яркий свет в радиусе 10 футов и тусклый свет еще на 10 футов. Солдат может погасить или восстановить этот свет бонусным действием.

Сопротивление изгнанию. Солдат совершает с преимуществом спасброски от любого эффекта, изгоняющего нежить.

Действия

Мультиатака. Солдат совершает две атаки Копьем.

Копьё. Дальнобойная или рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 6 (1к6 + 3) колющего урона или 7 (1к8 + 3) колющего урона, если используется двумя руками для рукопашной атаки, плюс 9 (2к8) урона излучением, если цель - демон или нежить.

Описание

Бессмертные солдаты составляют армию Города мертвых Эренала. Они охраняют храмы Бессмертного Двора и особняки знатных родов Аэренала, а послов Аэрени часто сопровождают телохранители-нежить. Бессмертные солдаты носят фамильные доспехи и обладают богато украшенным оружием.

Вечные (Бессмертные)

Вечные - это нежить, питаемая положительной энергией или преданностью смертных существ. Там, где сильные отрицательные эмоции могут уловить дух как призрак или привидение, бессмертные - это духи, которые задерживаются, потому что их лелеют, и которые, в свою очередь, стремятся защитить и направить людей своего сообщества.

Хотя бессмертные могут появиться где угодно, они редко проявляются естественным образом. Единственное место, где они встречаются в значительном количестве, - это остров Эренал, земля, тесная связь которой с планом Ириана наполняет ее положительной энергией. Эльфы Аэренала потратили тысячи лет на разработку ритуалов, использующих эту энергию, позволяющих им сохранить своих величайших граждан как бессмертных.

Лицо смерти. Свет Ириан поддерживает дух, но не сохраняет физическое тело. Бессмертные выглядят как иссушенные трупы, их плоть увядает на протяжении веков. В то же время дух бессмертия окружает тело - аура света образует призрачную тень души. Свет, излучаемый бессмертным, не создает тепла, но дает ощущение тепла и комфорта.

Самые могущественные из бессмертных могут отделить свой дух от своей физической формы, существуя как существа чистого света. Это состояние - конечная цель эльфов Аэренала, и такие существа известны как Восходящие советники.

Связанный любовью и светом. Вечные поддерживаются положительной энергией, будь то в проявленных зонах, связанных с Ирианом, таких как Шае Мордай, Город мертвых Аэрени, или свободно дарованной преданностью смертных существ. Поклонение Бессмертному Двору - вот что поддерживает бессмертие Эренала, но преданность - это ограниченный ресурс. Таким образом, каждый эльф, который становится бессмертным, должен заработать себе загробную жизнь. Если бессмертный эльф покидает Аэрени, ему требуется сообщество эльфов или другой источник положительной энергии, чтобы поддерживать его. В противном случае их свет гаснет, и в конце концов они умирают.

Бессмертный суд. Благородная нежить Аэренала объединилась в Бессмертном Дворе. Живя в городе Шае Мордай, члены Бессмертного Двора проводят время, медитируя, занимаясь исследованиями или продолжая совершенствовать искусство, которым они занимались при жизни. Они служат в качестве проводников и советников для живых, а члены благородного рода Аэренал могут выполнять обряд совета, чтобы посоветоваться с предками в Шае Мордай.

Величайшие члены Бессмертного Двора - восходящие советники. Эти существа чистого света сосредоточены на созерцании тайн жизни и планов и могут работать вместе, чтобы обладать божественной силой, которая позволяет им защищать Аеренал практически от любой угрозы. Однако восходящие советники могут осуществлять власть за пределами Аэренала, только действуя через преданных смертных - паладинов и клериков Бессмертного Двора.

Природа Нежити. Вечным не требует воздуха, еды, питья или сна.

Нежить

Нежить — это бывшие живые существа, которые приняли такое состояние либо из-за магии некромантии, либо из-за нечестивого проклятья. К нежити относятся ходячие трупы, например, вампиры [vampire] и зомби [zombie], а также бесплотные духи, например, приведения [ghost] и спектры [specter].