Мордахеш
Особенности
Врождённое колдовство. Базовой характеристикой Мордахеша является Харизма (Сл спасброска от заклинаний 18, +10 к попаданию заклинаниями). Он может накладывать следующие заклинания, не требующие материальных компонентов:
Неограниченно: цветной шарик [chromatic orb] (см. Действия ниже), обнаружение мыслей [detect thoughts], маскировка [disguise self]
1/день каждое: изгоняющая кара [banishing smite], разрушительная волна [destructive wave], полёт [fly], множественное внушение [mass suggestion], оглушающая кара [staggering smite], внушение [suggestion], истинное зрение [true seeing]
Ограниченный иммунитет к магии. Мордакхеш не может являтся целью или обнаружен заклинаниями 6-го уровня или ниже, если только он сам этого не захочет. Мордахеш совершает с преимуществом спасброски от всех других заклинаний и магических эффектов.
Действия
Мультиатака. Мордахеш совершает три атаки Двуручным мечом.
Двуручный меч. Рукопашная атака оружием: +10 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 12 (2к6 + 5) рубящего урона плюс 5 (1к10) урона силовым полем.
Цветной шарик. Дальнобойная атака заклинанием: +10 к попаданию, дистанция 120 фт., Одно существо. Попадание: 13 (3к8) урона типа, выбранного Мордахешем: кислота, холод, огонь, молния, яд или звук.
Легендарные действия
Существо может совершить 3 легендарных действия, выбирая из представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Существо восстанавливает потраченные легендарные действия в начале своего хода.
Атака. Мордакеш совершает одну атаку оружием или кастует заклинание цветной шарик.
Хроматическое сопротивление. Модакеш получает сопротивление одному типу урона по своему выбору - кислоте, холоду, огню, молнии, яду или грому - до начала своего следующего хода.
Приказ полководца (стоит 2 действия). Мордакхеш нацеливается на двух союзников, которых видит в пределах 30 футов от себя. Если цель может видеть и слышать его, цель может сделать одну атаку оружием в качестве реакции и получает преимущество на броске атаки.
Описание
В эпоху, когда демоны и драконы вели войну на Эберроне, ракшасы служили демоническим лордам в качестве стратегов и генералов. Ракшаса по имени Мордакхеш поднялся по служебной лестнице, чтобы стать одним из величайших полководцев своего времени и специалистом по убийству драконов. За это он получил прозвище Теневой Меч [Shadowsword], а также легендарную репутацию за то, что оставлял только смерть на своем пути.
Мордакхеш служит прахуту или «оратором» своего заключенного в тюрьму хозяина Рака Тулхеша, и он стремится освободить своего господина, омывая мир кровью. Подобно пауку с множеством паутины, у него есть агенты и пешки (которые он называет своими «когтями») в армиях по всему Кхорвайру. Самым значительным из них является орда варваров, которую он собирает в Пустошах Демонов - воины, которые угрожают хлынуть в Аундайр с приливом крови.
Многие ужасы Последней войны были спровоцированы - или, по крайней мере, поощрены - оперативниками Мордакхеша, и его когти, как известно, совершили одни из самых жестоких расправ в этом конфликте. Никто не знает, насколько далеко простирается меч Теневого Меча и какие командиры в армиях Кхорвайра служат ему.
Именованные НИП
Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.
Исчадия
Злобные существа, обитающие на Нижних Планах. Некоторые из них служит богам, но многие в подчинении у архидьяволов и демонических повелителей. Злые жрецы и маги иногда призывают исчадий в материальный мир, чтобы те выполнили их желания. Если среди небожителей зло — это редкость, то встретить доброе исчадие практически невозможно.