Калаштар

Средний, гуманоид, любое мировоззрение
Класс доспеха: 12
Хиты: 16 (3к8 + 3)
Скорость: 30 фт.
Навыки: Акробатика +4, Проницательность +4, Убеждение +6
Сопротивления урону: психическая энергия
Чувства: пассивная Внимательность 12
Языки: Общий, телепатия 20 фт.
Опасность: 1/4 (50 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 12, Лов 14, Тел 12, Инт 13, Мдр 15, Хар 15

Особенности

Двойной разум. Калаштар совершает с преимуществом спасброски Мудрости.

Действия

Кинжал. Дальнобойная или рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к4 + 2) колющего урона.

Напор разума. Калаштар нацеливается на существо, которое видит в пределах 30 футов от себя. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 12, иначе получит 11 (2к10) урона психической энергией.

Описание

Калаштары связаны с духами-куори доброго мировоззрения, которые общаются со своими хозяевами через сны и видения. Произошедшие от монахов, которые предлагали свои тела в качестве святилищ тем куори, спасавшимся от зла Дал Куора, калаштар теперь сражаются, чтобы провозгласить новую эру света и равновесия.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.