Хулгаз

Большое, исчадие, законно-злое
Класс доспеха: 17 (природный доспех)
Хиты: 190 (20к10 + 80)
Скорость: 30 фт., летая 30 фт.
Спасброски: Мдр +7, Хар +10
Навыки: Обман +10, Проницательность +7, Внимательность +7, Убеждение +10
Сопротивления урону: кислота, холод, дробящий, колющий и рубящий урон от немагических атак, а также от немагического оружия, которое при этом не посеребрено
Иммунитеты к урону: огонь, яд
Иммунитеты к состояниям: очарование, отравление
Чувства: истинное зрение 120 фт., пассивная Внимательность 17
Языки: Бездны, Общий, телепатия 120 фт.
Опасность: 14 (11500 опыта)
Бонус мастерства: 5
Сил 17, Лов 10, Тел 18, Инт 14, Мдр 15, Хар 20

Особенности

Легендарное сопротивление (3/день). Если Хулгаз проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.

Сопротивление магии. Хулгаз совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Действия

Мультиатака. Хулгаз совершает две атаки Когтями и одну атаку Ядовитым жалом.

Когти. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 12 (2к8 + 3) рубящего урона.

Ядовитое жало. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 8 (1к10 + 3) колющего урона плюс 10 (3к6) урона ядом и цель должна преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 17, иначе станет очарованной до начала следующего хода Хулгаза.

Серные испарения (перезарядка 5–6). Хулгаз выдыхает 30-футовый конус отравляющего, обжигающе горячего пара. Каждое существо в этой области должно преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 17, иначе станет отравленным в течение 1 минуты. Будучи отравленным таким образом, существо получает 31 (7к8) урона огнём в начале каждого своего хода и с помехой совершает спасброски Мудрости. Цель может повторять спасбросок Телосложения в конце каждого своего хода, оканчивая на себе действие эффекта в случае успеха.

Использование заклинаний. Хулгаз накладывает одно из следующих заклинаний, не нуждаясь в материальных компонентах, используя Харизму в качестве базовой характеристики (Сл спасброска заклинания 18):

Неограниченно: очарование личности [charm person];

2/день каждое: рассеивание магии [dispel magic], туманное облако [fog cloud];

1/день: телепортация [teleport].

Легендарные действия

Существо может совершить 3 легендарных действия, выбирая из представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Существо восстанавливает потраченные легендарные действия в начале своего хода.

Атака. Хулгаз совершает одну атаку Когтями.

Очарование. Хулгаз накладывает заклинание очарование личности [charm person].

Отвергнутое сердце (стоит 2 действия). Хулгаз разрушает симпатию очарованных ею жертв. Она выбирает любое количество существ, которых может увидеть и которые очарованы ею. Каждая цель получает 17 (5к6) урона психической энергией, оканчивающий действие очарования, наложенного Хулгаз.

Описание

Хулгаз - неотразимый антагонист для групп, которым нравятся ролевые игры и социальные встречи, особенно если им может понравиться перспектива заключить сделку с дьяволом.

Хотя ее блок характеристик используется в случае сражения, Хулгаз лучше всего использовать в качестве повторяющегося противника в социальных столкновениях. Ее основным средством развращения смертных является предложение им манящих благ, называемых Инфернальными благословениями.

Когда персонаж привлекает внимание Хулгаз, она или её слуги сталкиваются с персонажем и предлагают дар. Но любой предлагаемый дар, делает своего получателя несчастным. Даже те, кто предпочитает не участвовать в схемах Хулгаз, в конечном итоге страдают от ее рук.

Отыгрыш Хулгаз

Хулгаз одновременно остроумна, словоохотлива и терпелива. Она говорит спокойным, низким голосом, а ее движения грациозны и продуманны. Каждое её пожатие плечами или движение пальцем - это хорошо отрепетированная уловка, жест, который она использовут как оружие, чтобы застать своих жертв врасплох.

Хулгаз - заклинатель как в обычном, так и в магическом смысле. Она без особых усилий завоевывает расположение, инстинктивно выбирая наиболее эффективную тактику в любом разговоре. Это может означать, что в один момент вы сочувственно выслушаете просителя с заплаканными глазами, а через несколько секунд от души посмеетесь над неудачной шуткой шутника.

Каким бы ни было её внешнее поведение, любая кажущаяся доброта, которую предлагает Хулгаз, является исключительно средством для реализации ее злых замыслов: развращения смертных душ. Если у нее и есть с то, помощью чего узнать её намерение, так это ее длинный, похожий на змею хвост. В разгар переговоров с особенно соблазнительной будущей жертвой, Хулгаз не может удержаться от того, чтобы не помахать хвостом взад-вперед от возбуждения.

Самоотверженные герои и истинные святые вызывают интерес у Хулгаз, потому что ей нравится извращать и осквернять души таких благородных существ. Она реагирует на непоколебимых благодетелей удвоением своих усилий по их развращению.

Именованные НИП

Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.

Дьяволы

Дьяволы — это тирания во плоти, с тоталитарным строем, посвящённым господству над смертными. Тень Девяти Преисподних Баатора простирается далеко в мультивселенной, а Асмодей, тёмный лорд Нессуса, хочет подчинить себе всё сущее, чтобы удовлетворить свою жажду власти. Для этого ему нужно постоянно множить инфернальные силы, отправляя слуг развращать души смертных, из которых потом порождаются дьяволы.

Лорды тирании. Дьяволы живут, чтобы покорять, порабощать и угнетать. Они испытывают порочное удовольствие, властвуя слабыми, а любое существо, подвергшее авторитет дьявола сомнению, ждёт быстрое и жестокое наказание. Каждое действие для них — возможность показать силу, и все дьяволы имеют врождённое знание, как эту силу применять. Дьяволы знают слабости смертных, с их помощью они погружают их во тьму и искушение, превращая в рабов собственной испорченности. На Материальном Плане дьяволы манипулируют правителями, нашёптывая мерзости, подогревая паранойю, и толкая к тирании.

Послушание и амбиции. В соответствии с их мировоззрением, дьяволы подчиняются, несмотря на зависть или ненависть к начальству, понимая, что послушание вознаградят. Иерархия Девяти Преисподних строится на непоколебимой верности, без которой план погрузился бы в анархию подобную Бездне. В то же время, в природе дьяволов желание править затмевает желание подчиняться. Такая амбициозность ярче всего проявляется у архидьяволов, которых Асмодей поставил править слоями Адов. Они — единственные, кто попробовал на вкус истинную власть, которая для них как сладкая амброзия.

Тёмные дельцы и торговцы душами. Дьяволы существуют на Нижних Планах, но могут путешествовать через порталы или с помощью мощной магии призыва. Они любят заключать сделки со смертными, ищущими выгоды, но тут стоит быть осторожным. Дьяволы — лукавые дипломаты, и совершенно безжалостно приводят договор в исполнение. К тому же, договор даже с низшим дьяволом происходит по воле Асмодея. Смертный, разрывающий договор, сразу потеряет душу, которую утащат в Девять Преисподних.

Владение душой даёт полную власть над существом, и большинство дьяволов за свои услуги не берёт никакую другую плату, кроме душ. Право на владение душой теряется, если смертный умер своей смертью, дьяволы же бессмертны, и могут годами ожидать выполнение контракта. Если же контракт подразумевает владение душой смертного до его гибели, дьявол может сразу же вернуться обратно в Девять Преисподних с душой в распоряжении. Только божественное вмешательство может освободить душу после заключения контракта.

Демоническая иерархия

Девять кругов Ада имеет жёсткую иерархию, которая определяет все социальные аспекты. Асмодей является верховным правителем всех дьяволов, и он единственный обладает силой младших богов. На Материальном Плане ему так и поклоняются. Асмодей вдохновляет злые демонические культы, взявшие его имя. В Девяти Преисподних он командует множеством исчадий преисподних, которые в свою очередь командуют легионами подчинённых.

Жесточайшей тиранией, блестящими уловками и мастерской хитростью, Асмодей защищает своё пра во на трон, держа друзей близко, а врагов ещё ближе. Он раздаёт большинство задач исчадиям преисподних и младшим архидьяволам, которые составляют бюрократический аппарат Девяти Преисподних, несмотря на то, что знает, что все эти дьяволы хотят захватить Трон Баатора, с которого он правит. Асмодей назначает архидьяволов и, если захочет, может лишить любого члена адской иерархии его статуса и ранга.

Если дьявол умирает за пределами Девяти Преисподних, он исчезает в облаке серного дыма или растворяется ихором, мгновенно возвращаясь на родной план, где полностью восстанавливается. Дьяволы, погибшие в Девяти Преисподних, исчезают навеки, и этого страшится даже Асмодей.

Архидьяволы. К архидьяволам относят всех текущих и бывших правителей Девяти Преисподних (смотрите таблицу «слои и правители Девяти Преисподних»), а также герцогов и герцогинь, состоящих при их дворах, служащих им советниками, и мечтающих сместить их. Каждый архидьявол — уникальное существо, чья внешность отражает злую природу.

Старшие дьяволы. Старшие дьяволы включают исчадий преисподних, эриний, рогатых дьяволов и ледяных дьяволов, которые руководят младшими дьяволами и служат архидьяволам.

Младшие дьяволы. Это множество видов исчадий, включая бесов, дьяволов цепей, шипастых и костяных дьяволов.

Лемуры. Низшая форма дьяволов — изувеченные и измученные души злых и развращённых смертных. Лемур, убитый в Девяти Преисподних, окончательно уничтожается только благословлённым оружием, или если на его бесформенный труп плеснуть святой водой.

Повышение и понижение. Когда душа злого смертного погружается в Девять Преисподних, она превращается в убогого лемура. Архидьяволы и старшие дьяволы имеют право повысить лемуров до младших дьяволов. Архидьяволы могут повышать младших дьяволов до старших, и только Асмодей может повысить старшего дьявола до статуса архидьявола. Такие дьявольские изменения сопровождаются кратковременной болезненной трансформацией, но воспоминания дьявола без изменений переходят от одной формы к другой.

Низкоуровневые повышения, как правило, основаны на потребности, например, когда исчадию преисподней нужны невидимые шпионы, он превращает лемуров в бесов.

Высокоуровневые повышения всегда происходят за заслуги, например, костяной дьявол, который служит архидьяволу и отличается в бою, превращается в рогатого дьявола. Дьяволы редко повышаются в иерархии более чем на одну ступень за раз.

Иерархия ада
1. лемур

Младшие дьяволы
2. бес 
3. игольчатый дьявол 
4. бородатый дьявол
5. шипастый дьявол 
6. дьявол цепей 
7. костяной дьявол

Старшие дьяволы
8. рогатый дьявол
9. эриния
10. ледяной дьявол
11. исчадие преисподней

Архидьяволы
12. герцог или герцогиня
13. эрцгерцог или эрцгерцогиня

Разжалование среди дьяволов является обычным наказанием за провал или неповиновение. Архидьяволы могут понизить младшего дьявола до лемура, при этом он теряет память своей предыдущей формы. Любой архидьявол может понизить старшего дьявола до младшего дьявола, но при этом пониженный дьявол сохраняет свои воспоминания и может отомстить, если считает понижение несправедливым. Никакой дьявол не может повысить или понизить другого дьявола, не давшего ему клятву верности, что не позволяет архидьяволам понижать самых мощных слуг друг друга. Так как все дьяволы клянутся в верности Асмодею, он может легко понизить любого другого дьявола, придавая ему любую адскую форму, какую пожелает.

Девять Преисподних
Девять Преисподних — единый план, состоящий из девяти отдельных слоёв (смотрите таблицу «слои и правители Девяти Преисподних»). Первыми восемью слоями правят архидьяволы, подчиняющийся самому великому архидьяволу из всех: Асмодею, Эрцгерцогу Нессуса, девятого слоя. Чтобы достичь самого глубокого из девяти слоёв, придётся пройти по порядку каждый из восьми расположенных над ним слоёв. Самый быстрый способ сделать это — проплыть по реке Стикс, которая уходит всё глубже, перетекая с одного слоя на другой. Только самые отважные искатели приключений смогут выдержать мучение и ужасы такого путешествия.

Слои и повелители Девяти Преисподних

СлойНазваниеЭрцгерцог или эрцгерцогиняПредыдущие правителиОсновные обитатели
1АвернусЗариэльБэл, ТиаматБесы, игольчатые дьяволы, эринии
2ДисДиспатерБесы, бородатые дьяволы, игольчатые дьяволы, эринии
3МинауросМаммонБесы, бородатые дьяволы, дьяволы цепей, игольчатые дьяволы
4ФлегетосБелиал и ФьёрнаБесы, игольчатые дьяволы, костяные дьяволы, шипастые дьяволы
5СтигияЛевистусГерионБесы, костяные дьяволы, ледяные дьяволы, эринии
6МалболгГласияМалагард, МолохБесы, костяные дьяволы, рогатые дьяволы, шипастые дьяволы
7МаладоминиВельзевулБесы, костяные дьяволы, рогатые дьяволы, шипастые дьяволы
8КанияМефистофельБесы, исчадия преисподней, ледяные дьяволы, рогатые дьяволы
9НессусАсмодейВсе виды дьяволов

Исчадия

Злобные существа, обитающие на Нижних Планах. Некоторые из них служит богам, но многие в подчинении у архидьяволов и демонических повелителей. Злые жрецы и маги иногда призывают исчадий в материальный мир, чтобы те выполнили их желания. Если среди небожителей зло — это редкость, то встретить доброе исчадие практически невозможно.