Белаширра
Особенности
Чуждый разум. Если существо пытается прочитать мысли Белаширры или наносит ему психический урон, это существо должно преуспеть в спасброске Интеллекта со Сл 22 при провале существо станет ошеломленным на длительное время. Оглушенное существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.
Ворующий глаз. Белаширра может видеть глазами всех существ на расстоянии 120 футов. Он может использовать свой "Луч из Глаз" используя глаза любого существа на расстоянии 120 футов, как если бы он находился на месте этого существа.
Легендарное сопротивление (3/день). Если Белаширра провалила спасбросок, то она может выбрать успех вместо этого.
Сопротивление магии. Белаширра совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и других магических эффектов.
Регенерация. Белаширра восстанавливает 20 хитов в начале своего хода. Если он получает урон излучением, эта черта не работает до начала следующего хода. Белаширра умирает, только если начинает свой ход с 0 хитами и не регенерирует.
Телепортация. Бонусным действием Белаширра может телепортироваться на расстояние до 30 футов в незанятое пространство, которое видит.
Действия
Мультиатака. Белаширра совершает две атаки Когтями и использует свой Луч из глаз один раз.
Коготь. Рукопашная атака оружием: +14 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 17 (3к6 + 7) рубящего урона.
Луч из глаз. Белаширра стреляет одним из следующих магических лучей из глаза по своему выбору в цель на расстоянии 120 футов:
- Психический луч. Цель должна совершить спасбросок Мудрости со Сл 22. Цель получает 49 (9к10) урона психической энергией в случае провала и половину этого урона при успехе. Если этим лучом Белаширра опускает хиты цели до нуля, цель умирает и превращается в наблюдателя [spectator] под контролем Белаширры и действующего сразу после неё. Цель не может быть возвращена в свою истинную форму никаким другим образом кроме заклинания исполнения желаний [wish].
- Луч доминирования. Цель должна совершить спасбросок Мудрости со Сл 22. В случае провал цель становится очарована Белаширрой на 1 минуту или до тех пор, пока цель не получит урон. Белаширра может отдавать очарованному существу телепатические команды (никаких действий не требуется), которым оно изо всех сил следует.
- Луч ослабления разума. Цель должна преуспеть в спасброске Интеллекта со Сл 22. При провале цель получает 36 (8к8) урона психической энергией и не сможет накладывать заклинания, а так же активировать магические предметы в течение 1 минуты. Цель может повторять спасбросок в конце каждого своего хода. В случае успеха действие эффекта оканчивается.
- Слепящий луч. Цель и любое существо в пределах 10 футов от цели должны преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 22. При провале все эти существа получают 19 (3к12) урона излучением и становятся ослепленными на 1 минуту. Пока действие слепоты не закончится, Белаширра может видеть глазами ослепленных существ. Ослепленное существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода. В случае успеха действие эффекта оканчивается.
Легендарные действия
Существо может совершить 3 легендарных действия, выбирая из представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Существо восстанавливает потраченные легендарные действия в начале своего хода.
Коготь. Белаширра совершает одну атаку когтем.
Имплантировать страх (стоит 2 действия). Белаширра нацеливается на существо, которое видит в пределах 60 футов от себя.
Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 22 или получить 22 (4к10) урона психической энергией, и использует свою реакцию, если она доступна, чтобы переместиться на меньшую скорость от Белаширры.
Разрыв рельности (стоит 3 действия). Белаширра разрывает оковы реальности в области рядом с собой. Каждое существо в пределах 10 футов от Белаширры должно преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 22 или получить 19 (3к12) урона силовым полем и 1 уровень истощения .
Описание
Белаширра - Повелитель Глаза, также известный своим культистам как Всевидящий или Славный Глаз. Истории, рассказываемые о Белаширре в Теневых Маршах, шепчут, что Повелитель Глаза может видеть каждое злодеяние, совершаемое человеком, и что те, кого коснулся этот даелкир, страдают ужасными галлюцинациями, которые неизбежно приводят их к насилию или смерти.
Ужасные видения. Безумие Белаширры связано со зрением: образы, которые невозможно увидеть, ужасающие галлюцинации, страх слепоты и того, что за вами наблюдают, или осознание того, что что-то еще использует ваши глаза. Белаширра может заставить своих жертв усомниться в том, что они воспринимают реальность, или они могут наполнить свой мир такими ужасами, что они охотно ослепят себя, чтобы спастись.
Белаширра рассматривает смертных как сырье, которое нужно эксплуатировать, или как насекомых, которых нужно истреблять. Однако известно, что Повелитель глаз проявляет интерес к конкретным смертным. Чернокнижники Белаширры служат ее посланниками в мире и часто направляются на поиск существ и мест, которые даэлкиры желают видеть их глазами.
Культы Белаширры. У Властелина Глаз есть последователи по всему Кхорвайру, и его культы, как правило, основываются на безумных видениях. Преданные культисты могут выращивать глаза в необычных местах и могут иметь темное зрение или другие сверхъестественные способности, когда они смотрят на мир этими глазами. Бехолдеркин часто советует или возглавляет культы Белаширры, и культисты обычно относятся к этим отклонениям как к божественным существам.
Аберрации
Абсолютно чужеродные существа. Многие из них имеют врождённые магические способности, однако обусловлены они их чужеродным разумом, а не мистическими силами мира.
Логово
Белаширра делает свое логово в Цитадели Глаза без век глубоко в Хайбере, месте, которое, похоже, было вылеплено из расплавленного камня, хитина и плоти. По его искривленным и жидким просторам тысячи глаз любого размера и формы смотрят в бесконечную тьму. Бехолдеры, долгримы и чужие аберрации обитают в залах цитадели, которая является одним из немногих мест, где такие существа готовы жить бок о бок.
Некоторые бехолдеры служат Белаширре в качестве охранников и агентов, в то время как другие проводят свою жизнь в глубокой медитации, преследуя внутренние видения, известные только Владыке глаз. Ходят слухи, что любой, кто сидит на троне цитадели, может видеть глазами любого разумного существа.
На Эберроне или в Хайбере. Если Белаширра встречается в своем логове, он имеет рейтинг опасности 23 (50 000 опыта).
Действия логова
Находясь в Цитадели Глаза Без Век, Белаширра может использовать магию окружающей среды для совершения действий в логове. При Инициативе «20» Белаширра может действием логова вызвать одно из следующие эффекты; он не может использовать тот же эффект два раундов подряд:
- Глаз открывается на твердой поверхности в пределах 60 футов от Белаширры. Один случайный луч глаза Белаширры стреляет из этого глаза в цель по выбору Белаширры, которую он может видеть. Затем глаз закрывается и исчезает.
- Белаширра создает волну безумия. Каждое существо, которое оно может видеть в своем логове, должно преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 22, иначе будет очаровано на 1 минуту. Очарованное таким образом существо должно использовать свое Действие в начале своего хода, прежде чем двигаться, чтобы совершить рукопашную атаку против другого существа по выбору Белаширры в пределах досягаемости. Если в пределах досягаемости нет существ, очарованое существо может действовать в этот ход как обычно. Очарованное существо может повторить спасбросок на конец каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.
Белаширра попадает в поле зрения существ в своем логове и изменяет их восприятие.
Каждое существо по выбору Белаширры в логове должно совершить спасбросок Мудрости со Сл 22. При провале затронутое существо воспринимает объекты и существа на небольшом расстоянии от их фактического местоположения, что накладывает помеху на броски атаки существа по этим целям. Затронутое существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе в случае успеха.
Если спасбросок существа успешен или эффект для него заканчивается, существо невосприимчиво к этому действию логова в течение следующих 24 часов.
Местные эффекты
Логово Белаширры, как известно, касается отдаленных областей Теневых Маршей и пещер под Ксен'дриком. Область, содержащая проход в логово Белаширры, искажается его магией, которая создает один или несколько из следующих эффектов:
- Существа в пределах 1 мили от прохода иногда чувствуют, что за ними наблюдают. Звери, живущие в пределах 5 миль от прохода, подвергаются магической трансмутаций, растущие глаза или стебельки, сквозь которые Белаширра может видеть.
- Гуманоид, который проводит по крайней мере 1 час в пределах 1 мили от прохода, должен преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 21, иначе он погрузится в безумие (см. «Безумие Белаширры» ниже). Существо, которое преуспевает в этом спасброске, не может быть затронуто этим региональным эффектом снова в течение 24 часов.
Если Белаширра умирает, эти эффекты исчезают в течение 1к10 дней.
Безумие белаширра
Если существо сходит с ума в логове Белаширры или пока оно может видеть даэлкир, оно приобретает форму неопределенного безумия. Бросьте кубик по таблице Безумия Белаширры, чтобы определить природу этого безумия.
| к6 | Недостаток (длится до снятия) |
|---|---|
| 1 | «Я постоянно вижу фигуры, движущиеся в тени». |
| 2 | «Я воспринимаю определенные типы людей - профессии или целые общества - как отвратительных монстров». |
| 3 | «Кто-то наблюдает за всем, что я делаю». |
| 4 | «Когда я закрываю глаза, я вижу свои прошлые поступки». |
| 5 | «Я не доверяю своему зрению. Я понятия не имею, что на самом деле, а что галлюцинация». |
| 6 | «Что-то наблюдает за миром моими глазами. Чтобы помешать им, я держу глаза закрытыми или прикрытыми». |