Кандидат в Комету

Средний, гуманоид, любое мировоззрение
Класс доспеха: 11
Хиты: 27 (5к8 + 5)
Скорость: 30 фт.
Чувства: пассивная Внимательность 10
Языки: Общий плюс один другой язык
Опасность: 1/2 (100 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 13, Лов 12, Тел 12, Инт 11, Мдр 10, Хар 13

Особенности

Голод Пустоты. Когда хиты кандидата уменьшается до 0, его тело и всё, что он носил и нёс, за исключением магических предметов, засасываются в пустоту и уничтожаются. Существа, находящиеся в пределах сферы радиусом 15 футов, с центром на кандидате, должны совершить спасбросок Силы со Сл 11. При провале существо получает 10 (3к6) урона некротической энергией и притягивается на 10 футов по прямой к пространству кандидата. В случае успеха существо получает только половину этого урона.

Темная преданность. Кандидат совершает с преимуществом спасброски от испуга и очарования.

Действия

Копьё. Дальнобойная или рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 4  (1к6 + 1) колющего урона или 5 (1к8 + 1) колющего урона, при использовании оружия двумя руками в рукопашной атаке.

Описание

Кандидаты еще не посвящены в тайны Вестников Кометы, но их уже крепко держат в цепких когтях группы, как в социальном, так и в метафизическом плане. Если кандидат погибает, невезунчика затягивается в Пустоту, которая пожирает его тело и душу.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.