Валин Харпел

Средний, гуманоид, нейтральный
Класс доспеха: 13 (наручи защиты [bracers of defense])
Хиты: 67 (9к8 + 27)
Скорость: 20 фт.
Спасброски: Инт +6, Мдр +4
Навыки: История +6, Магия +6
Чувства: пассивная Внимательность 12
Языки: Дварфийский, Драконий, Общий, Орочий, Эльфийский
Опасность: 4 (1100 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 10, Лов 12, Тел 17, Инт 18, Мдр 15, Хар 13

Особенности

Специальное снаряжение. Валин носит наручи защиты [bracers of defense] и волшебную палочку снарядов [wand of magic missiles] (см. раздел «Действия», ниже).

Использование заклинаний. Валин Харпел является заклинателем 8 уровня. Её базовой характеристикой является Интеллект. (Сл спасброска от заклинаний 14, +6 к попаданию атаками заклинаниями). У неё подготовлены следующие заклинания волшебника:

Заговоры (неограниченно): волшебная рука [mage hand], леденящее прикосновение [chill touch] (см. раздел Действия ниже), свет [light], сообщение [message], фокусы [prestidigitation]

1 уровень (4 ячейки): жуткий смех Таши [Tasha’s hideous laughter], луч болезни [ray of sickness], обнаружение магии [detect magic], понимание языков [comprehend languages]

2 уровень (3 ячейки): луч слабости [ray of enfeeblement], тёмное зрение [darkvision], удержание личности [hold person]

3 уровень (3 ячейки): восставший труп [animate dead], Леомундова хижина [Leomund’s tiny hut], прикосновение вампира [vampiric touch] (см. раздел Действия ниже).

4 уровень (2 ячейки): магический глаз [arcane eye], усыхание [blight]

Действия

Прикосновение вампира (заклинание 3-го уровня, требуется ячейка заклинания). Рукопашная атака заклинанием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: 10 (3к6) урона некротической энергией и Валин восстанавливает хиты количеством равным половине нанесенного урона некротической энергией. Если Валин использует для заклинания ячейку 4-го уровня и выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше 3-го.

Леденящее прикосновение (заговор). Дальнобойная атака заклинанием: +6 к попаданию, дистанция 120 фт., одно существо. Попадание: 9 (2к8) урона некротической энергией и цель не может восстанавливать свои хиты до начала следующего хода Валин.

Волшебная палочка снарядов. Держа эту палочку Валин может потратить 1 или несколько зарядов палочки, чтобы наложить ей заклинание волшебная стрела [magic missile]. За 1 заряд Валин накладывает это заклинание 1-го уровня. Она может увеличить уровень заклинания на 1 за каждый дополнительный используемый заряд.

Палочка ежедневно восстанавливает 1к6 + 1 заряд на рассвете. Если Валин истратила последний заряд в палочке, бросьте к20. Если выпадет «1», палочка рассыплется в пыль и уничтожиться.

Описание

Валин Харпел родом из авторитетной семьи Харпел из городка Лонгсэдл. Холодная и бесстрастная, она занялась магией всего десять лет назад, когда ей было уже под сорок, и хорошо овладела магией школы Некромантии. Валин всю жизнь борется с нервным расстройством, которое проявляется в дрожании рук. Оно может повлиять на её равновесие и походку, но она научилась накладывать свои заклинания невзирая на эту досадную помеху. Несмотря на уверенное владение темным искусством, она не была бы принята в Волшебное братство, если бы не ее семейные связи — факт, о котором она не желает вспоминать.

Валин привезла с собой в долину Ледяного Ветра семейную реликвию: сферу-профессора, (см. приложение D) которую она зовёт профессор Скант. Сфера обладает знаниями о Нетериле, которые могут стать важны, если Валин обнаружит похороненный под ледником Регхед город нетерильцев. К сожалению, сфера недавно была украдена Нэсс Лантомир, одной из соперниц Валин в Волшебном братстве. Валин намеревается вернуть сферу обратно, прежде чем возобновить свои поиски города Итрин. Напарники. С момента прибытия в долину Ледяного Ветра Валин заручилась услугами шести кобольдов [kobold] долины Ледяного Ветра, которые действуют как её слуги и проводники. Двое из них были убиты наложенным соперницей Валин, Насс Лантомир заклинанием Мельфова кислотная стрела [Melf’s acid arrow], но Валин оживила трупы, превратив их в зомби.

Если Валин ранена, то может наложить заклинание прикосновение вампира [vampiric touch] и использовать это заклинание для восстановления своего здоровья за счет кобольдов [kobold].

Фамильяр. Фамильяр Валин — снежная сова, которую волшебница использует в качестве разведчика. Он использует блок статистики совы [owl] из «Бестиария», но является небожителем, а не зверем.

Книга заклинаний. Книга заклинаний Валин представляет собой потрепанный пергамент в черной кожаной обложке, обвязанный малинового цвета лентой. Личная печать некроманта вписана козьей кровью на титульном листе книги. Фолиант содержит все подготовленные Валин заклинания, плюс дополнительно следующие:

  • глухота/слепота [blindness/deafness],
  • защита от добра и зла [protection from evil and good],
  • магическое оружие [magic weapon],
  • парящий диск Тензера [Tenser’s floating disk],
  • поиск фамильяра [find familiar],
  • превращение [polymorph],
  • проклятие [bestow curse],
  • псевдожизнь [false life],
  • снятие проклятия [remove curse],
  • щит [shield].

Именованные НИП

Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.