Траксигор

Крошечный, зверь, хаотично-добрый
Класс доспеха: 12 (15 с доспехами мага)
Хиты: 63 (18к4 + 18)
Скорость: 30 фт.
Спасброски: Инт +9, Мдр +6
Навыки: Магия +13, История +13
Сопротивления урону: урон от заклинаний, дробящий, колющий и рубящий урон от немагических атак
Чувства: пассивная Внимательность 12
Языки: Общий, Драконий, Дварфийский, Гномий, язык Полуросликов, Троглодитский
Опасность: 12 (8400 опыта)
Бонус мастерства: 4
Сил 3, Лов 14, Тел 12, Инт 20, Мдр 15, Хар 16

Особенности

Сопротивление магии. Траксигор совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

Использование заклинаний. Траксигор является заклинателем 18 уровня. Его базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 17, +9 к попаданию атаками заклинаниями). Траксигор может неограниченно накладывать заклинания маскировка [disguise self] и невидимость [invisibility], и у него подготовлены следующие заклинания волшебника:

*У Траксигора эти заклинания уже наложены перед сражением.

Действия

Кинжал. Дальнобойная или рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к4 + 2) колющего урона.

Описание

Траксигор превратился в выдру много лет назад, решил, что эта форма ему нравится больше, чем предыдущая форма старого мудреца, и сделал форму выдры постоянной с помощью заклинания исполнение желаний [wish].

Он ищет раздвоенный металлический стержень, необходимый для наложения заклинания уход в иной мир [plane shift]. Он уже немного знает о персонажах благодаря заклинаниям послание [sending], отправленным Сильвирой Савикас перед их прибытием.

Герои могут помочь Траксигору в поисках стержня, настроенного на Девять Преисподних. Тот, кто получит наибольший результат при проверке Мудрости (Внимательность), найдёт стержень. Тот, кто получит меньше всех, найдёт случайную безделушку, выбранную броском по таблице.

Траксигор не против, если персонаж оставит безделушку себе, и не помнит, откуда она взялась.

Именованные НИП

Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.

Звери

Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.