Скелетные крысы

Средний, рой, без мировоззрения
Класс доспеха: 10
Хиты: 24 (7к8 - -7)
Скорость: 30 фт.
Сопротивления урону: дробящий, колющий, рубящий
Иммунитеты к состояниям: очарование, испуг, захват, паралич, окаменение, отравление, опутанность, ошеломление
Чувства: тёмное зрение 30 фт., пассивная Внимательность 10
Опасность: 1/4 (50 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 9, Лов 11, Тел 9, Инт 2, Мдр 10, Хар 3

Особенности

Тонкий нюх. Скелетнык крысы совершают с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на обоняние.

Рой. Скелетные крысы могут занимать пространство другого существа, и наоборот, и скелеты могут перемещаться через любой проход, достаточный для Крохотных крыс. Скелеты крыс не могут восстанавливать хиты и получать временные хиты.

Действия

Укусы. Рукопашная атака оружием: +2 к попаданию, досягаемость 0 фт., одна цель в пространстве роя. Попадание: 7 (2к6) колющего урона, или 3 (1к6) колющего урона, если у роя половина хитов или меньше.

Описание

Рой

Рой - это скопление различных существ которые перемещаются и атакуют одновременно.

Нежить

Нежить — это бывшие живые существа, которые приняли такое состояние либо из-за магии некромантии, либо из-за нечестивого проклятья. К нежити относятся ходячие трупы, например, вампиры [vampire] и зомби [zombie], а также бесплотные духи, например, приведения [ghost] и спектры [specter].