Регхедский воитель

Средний, гуманоид, любое мировоззрение
Класс доспеха: 12 (шкурный доспех)
Хиты: 11 (2к8 + 2)
Скорость: 30 фт.
Чувства: пассивная Внимательность 10
Языки: Общий
Опасность: 1/8 (25 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 13, Лов 11, Тел 12, Инт 8, Мдр 11, Хар 8

Особенности

Тактика стаи. Воитель совершает с преимуществом броски атаки по существу, если в пределах 5 футов от этого существа находится как минимум один не недееспособный союзник.

Действия

Копьё. Дальнобойная или рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 футов или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к6 + 1) колющего урона, или 5 (1к8 + 1) колющего урона, если используется двумя руками для совершения рукопашной атаки.

Описание

Регхедские кочевники

Регхедские кочевники — это дети ледника Регхед, как понятно из их названия. Они принадлежат дикой природе, что понятно из названий их племен — племя Лося, Тигра, Волка и Медведя. Эти племена долины Ледяного Ветра, гордые и сильные, связанные древними традициями, помогающими выживать в условиях бесчисленных суровых зим. Кочевники носят тяжелые меховые одеяния, а также перчатки, сапоги и маски из шкур животных, чтобы защититься от сильного холода.

Хотя племена изначально произошли от людей, преимущественно голубоглазых и светловолосых, они ассимилировались с другими народами, добавляя новую кровь в свои сокращающиеся ряды. Раньше существовало более четырех племен кочевников с ледника Регхед, но за последнее столетие все остальные распались, и многие из их представителей поселились в Десяти Городах, отказавшись от своих традиционных обычаев.

Регхедские кочевники ведут кочевой образ жизни, следуя за стадами северных оленей по маршруту их ежегодной миграции. Когда они разбивают лагерь, то живут в больших круглых палатках, сделанных из оленьих шкур натянутых на деревянный каркас.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.