Горный козёл

Средний, зверь, без мировоззрения
Класс доспеха: 11
Хиты: 13 (2к8 + 4)
Скорость: 40 фт., лазая 30 фт.
Чувства: пассивная Внимательность 10
Опасность: 1/8 (25 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 14, Лов 12, Тел 14, Инт 2, Мдр 10, Хар 5

Особенности

Атака в броске. Если козёл перемещается как минимум на 20 футов по прямой к цели, а затем в том же ходу попадёт по ней своей атакой боданием, цель получает от атаки дополнительно 3 (1к6) дробящего урона. Если целью является существо, оно должно преуспеть в спасброске Силы со Сл 12, иначе будет сбита с ног.

Устойчивый. Козёл совершает с преимуществом спасброски Силы и Ловкости против эффектов, сбивающих с ног.

Действия

Таран. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к6 + 2) дробящего урона.

Описание

Горные козлы встречаются повсюду на Хребте Мира и на склонах Пирамиды Кельвина, их густой мех и слои жира отлично защищают их от экстремального холода. Являясь искусными скалолазами, они прекрасно прыгают и карабкаются по отвесным склонам.

Горные козлы охраняют свою территорию, но легко успокаиваются, если им предложить еду. Их упрямство затрудняет приручение.

Звери

Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.