Ракшас Махади

Среднее, исчадие, законно-злое
Класс доспеха: 17 (природный доспех)
Хиты: 195 (23к8 + 92)
Скорость: 40 фт.
Спасброски: Мдр +9, Хар +10
Навыки: Магия +7, Обман +10, Проницательность +9, Внимательность +9
Уязвимости к урону: колющий от магического оружия, используемого добрыми существами
Сопротивления урону: дробящий, колющий и рубящий урон от немагических атак
Чувства: тёмное зрение 120 фт., пассивная Внимательность 19
Языки: все (может только читать), Общий, Инфернальный
Опасность: 14 (11500 опыта)
Бонус мастерства: 5
Сил 14, Лов 18, Тел 18, Инт 14, Мдр 18, Хар 20

Особенности

Врождённое колдовство. Базовой характеристикой Махади является Харизма (Сл спасброска от заклинания 18, +10 к попаданию атаками заклинаниями). Ракшас может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:

Неограниченно: волшебная рука [mage hand], малая иллюзия [minor illusion], маскировка [disguise self], обнаружение мыслей [detect thoughts]

3/день каждое: очарование личности [charm person], обнаружение магии [detect magic], рассеивание магии [dispel magic], адское возмездие [hellish rebuke], невидимость [invisibility], образ [major image], разговор с мёртвыми [speak with dead], внушение [suggestion]

1/день каждое: изгнание [banishment], демиплан [demiplane], подчинение личности [dominate person], полёт [fly], узилище [forcecage], обет [geas], уход в иной мир [plane shift], истинное зрение [true seeing]

Ограниченный иммунитет к магии. На Махади не действуют заклинания 6-го уровня или ниже, и они же не могут его обнаружить, если только он сам не желает, чтобы они на него подействовали. Он совершает с преимуществом спасброски от всех остальных заклинаний и магических эффектов.

Магическое оружие. Атаки оружием Махади являются магическими.

Действия

Мультиатака. Махади совершает две атаки Когтем.

Коготь. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 9 (2к6 + 2) рубящего урона, и если цель — существо, она становится проклятой. Магическое проклятье вступает в действие каждый раз, когда существо совершает короткий или продолжительный отдых, наполняя мысли цели ужасными образами и грезами. Проклятая цель не получает преимуществ от окончания короткого и продолжительного отдыха. Проклятье длится до тех пор, пока не будет снято заклинанием снятие проклятья [remove curse] или подобной магией.

Призыв эринии (1/день). Махади призывает Ильзабет, эринию [erinyes], связанную с ним дьявольским контрактом. Эриния появляется в свободном пространстве в пределах 60 футов от него, действует как его союзник и не может призывать других дьяволов. Она остаётся на 10 минут, либо пока Махади не отпустит её Действием. Если эриния умрёт, Махади теряет этот вариант действия.

Описание

Ракшаса Махади выглядит как зажиточный купец-магнат. Махади очень могущественен, но старается избегать лишних рисков, особенно в Девяти Преисподних, где его могут убить окончательно. Махади служит глазами и ушами Асмодея на Авернусе. Он посредник в сделках, а потому знает даже о тех контрактах, которые могли бы остаться незамеченными его покровителем.

Как у хозяина Бродячего Базара, у Махади особое разрешение Асмодея свободно перемещаться между Материальным планом и Девятью Преисподними, если это нужно для дела. Он вправе собирать сведения и заключать контракты и прочие сделки при необходимости.

Помимо управления Бродячим Базаром, Махади также владеет «Адским вознесением» — рестораном с сауной. Поскольку это заведение существует в демиплане, гостям удобно посещать его в любой момент, даже когда караван в пути. Гостям не стоит опасаться оказаться в плену в демиплане, если им есть чем заплатить, — Махади серьёзно относится к контракту между гостем и хозяином. Каждый посетитель должен согласиться на эти условия, прежде чем его впустят.

У Махади есть особая коллекция именных монет душ, в каждой хранится душа врага, которого ракшаса победил в прошлом. Махади общается с этими душами лично, заставляя их делиться советами на самые разные темы.

Именованные НИП

Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.

Исчадия

Злобные существа, обитающие на Нижних Планах. Некоторые из них служит богам, но многие в подчинении у архидьяволов и демонических повелителей. Злые жрецы и маги иногда призывают исчадий в материальный мир, чтобы те выполнили их желания. Если среди небожителей зло — это редкость, то встретить доброе исчадие практически невозможно.