Айсар Кроненстром

Средний, гуманоид, нейтрально-злой
Класс доспеха: 15 (шкурный доспех)
Хиты: 117 (18к8 + 36)
Скорость: 30 фт.
Навыки: Атлетика +6, Внимательность +5, Выживание +5, Запугивание +6, Скрытность +6
Чувства: тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 15
Языки: Общий
Опасность: 8 (3900 опыта)
Бонус мастерства: 3
Сил 16, Лов 16, Тел 15, Инт 14, Мдр 15, Хар 16

Особенности

Кровавое бешенство. Айсар совершает с преимуществом броски рукопашных атак по существам, у которых хиты ниже максимума.

Неукротимый (3/день). Айсар может перебросить проваленный им спасбросок. Он обязан использовать новое значение.

Острый слух и тонкий нюх. Айсар совершает с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на слух и обоняние.

Действия

Мультиатака. Айсар совершает три рукопашные атаки.

Серп. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 5 (1к4 + 3) колющего урона, плюс 13 (2к12) колющего урона, если у цели нет союзников, которых она может видеть в пределах 10 футов.

Тяжёлый арбалет. Дальнобойная атака оружием: +6 к попаданию, дистанция 100/400 фт., одна цель. Попадание: 8 (1к10 + 3) колющего урона.

Описание

У племени Волка уже много лет нет ни короля, ни королевы. Их самый могущественный вожак, Айсар Кроненстром — бесноватый псих, последователь Малара, Лорда Зверей. Он охотится на жителей Десяти Городов ради развлечения, купается в их крови, вселяя страх в сердца врагов. Несколько членов клана Айсара покинули его или были убиты, но те немногие, кто остался, яростно ему преданы ошибочно полагая, что он — избранный Малара.

Хотя Айсар именует себя Королем Волков, мало кто в племени Волка поддерживают его в этом, но другие вожаки слишком слабы или дезорганизованы для того, чтобы бросить ему вызов.

Именованные НИП

Ключевые Персонажи Мастера из различных модулей.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.