Кобольд долины Ледяного Ветра

Маленький, гуманоид, любое мировоззрение
Класс доспеха: 14 (шкурный доспех)
Хиты: 9 (2к6 + 2)
Скорость: 30 фт., лазая 20 фт.
Спасброски: Лов +4, Тел +3
Навыки: Внимательность +1, Выживание +1, Скрытность +4
Чувства: тёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 11
Языки: Драконий, Общий
Опасность: 1/8 (25 опыта)
Бонус мастерства: 2
Сил 7, Лов 15, Тел 12, Инт 8, Мдр 8, Хар 8

Особенности

Чувствительность к солнечному свету. Находясь на солнечном свету, кобольд совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на зрение.

Тактика стаи. Кобольд долины Ледяного Ветра совершает с преимуществом броски атаки по существу, если в пределах 5 футов от этого существа находится как минимум один дееспособный союзник.

Действия

Кинжал. Дальнобойная или рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к4 + 2) колющего урона.

Метательное копьё. Дальнобойная или рукопашная атака оружием: +0 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 30/120 фт., одна цель. Попадание: 1 (1к6 − 2) колющего урона.

Описание

Кобольдов, всегда можно найти там где обитают драконы, а те, что живут в горах и холмах долины Ледяного Ветра, являются одними из самых выносливых представителей своего вида. Привлеченные на север желанием найти белых драконов и служить им, эти кобольды наиболее приспособились к враждебному климату севера. Их чувствительные глаза предпочитают тусклые дни без солнца и долгие темные ночи. Они используют деревянные копья, чтобы проверять снег на своем пути.

Живущие в долине Ледяного Ветра кобольды часто забредают в Десять Городов, спасаясь от ужасного холода в надежде обменять свои немногочисленные умения на теплый суп и кров. Жители Десяти Городов, привыкшие к присутствию чужеземцев, обычно позволяют кобольдам находиться рядом. Когда кобольды не чувствуют себя в безопасности, они надевают тяжелую зимнюю одежду и маскируются под людей, стоя друг у друга на плечах. Три кобольда в теплой одежде могут выдать себя за неуклюжего человека успешной групповой проверкой Харизмы (Обман), Сл которой равна результату проверки Мудрости Проницательность) наблюдающего за ними.

Кобольды

Кобольды — трусливые рептилиеподобные гуманоиды, которые поклоняются злым драконам как полубогам и служат им в качестве приспешников и подхалимов. Кобольды обитают в логовах драконов, когда могут, но обычно заселяют подземелья, собирая сокровища и безделушки, чтобы добавить к их собственным крошечным кладам.

Сила в числе. Кобольды — яйцекладущие существа. Они созревают быстро и могут прожить более ста лет, становясь под старость «большим вирмом». Однако много кобольдов погибает, прежде чем они достигнут конца своего первого десятилетия. Физически слабые, они — лёгкая добыча для хищников. Эта уязвимость вынуждает их объединяться. Превосходя числом, они могут выиграть сражение с мощным противником, пусть и зачастую с огромными потерями.

Умелые строители. Кобольды восполняют свою физическую немощность заумностью, с которой создают ловушки и туннели. Их логовища состоят из низких туннелей, по которым они двигаются легко, но в которых тесно более крупным гуманоидам. Кобольды также усеивают свои логовища ловушками. Большинство коварных ловушек кобольдов использует опасные природные явления и других существ. Натянутая верёвка может активировать пружинную ловушку, которая мечет глиняные горшки с плотоядной зелёной слизью или швыряет в нарушителей ящики с ядовитыми гигантскими многоножками.

Потерянный бог. В дополнение к драконам, которых они почитают, кобольды поклоняются малому богу по имени Куртулмак. Легенды говорят о том, как Куртулмак был вассалом на службе у Тиамат в Девяти Преисподних, пока Гарл Златоблеск, бог гномов, не украл безделушку из сокровищ Королевы Драконов. Тиамат послала Куртулмака, чтобы тот вернул сокровище, но Гарл Златоблеск разыграл его, обрушив почву и заманив бога кобольдов в ловушку, в подземный лабиринт. Поэтому кобольды ненавидят гномов и розыгрыши любого вида. Самые преданные последователи Куртулмака посвящают себя поиску и освобождению своего потерянного бога из тюремного лабиринта.

Крылатые кобольды. Некоторые кобольды рождены с кожистыми крыльями и могут летать. Известные как урды, они любят таиться на высоких уступах и бросаться на прохожих. Хотя крылья урдов считаются подарком от Тиамат, Королевы Драконов, бескрылые кобольды завидуют этому подарку и не ладят с урдами.

Гуманоиды

Это все основные народы мира D&D, и цивилизованные и дикие, они очень разнообразны по видам. Они обладают языком и культурой, некоторые имеют врождённые магические способности (хотя большинство гуманоидов может обучиться накладыванию заклинаний). Они двуноги.